Diceland: Deep White Sea

2002 · Fantasia

Diceland: Deep White Sea

Os jogadores comandam equipes de personagens representados por dados de papel octaédricos, cada um com ilustrações de histórias em quadrinhos e informações do jogo em suas faces. O objetivo é marcar 50 pontos derrotando os personagens adversários. Em seu turno, um jogador pode lançar um novo personagem na arena, mover um dado girando-o para uma nova face ou usar a ação ou o poder de um personagem. Os ataques comparam o poder do atacante com a classificação de bloqueio do defensor, rebaixando a face do defensor ou eliminando-o quando sua força se esgota. Poderes especiais podem ativar ações de outros companheiros de equipe, criando efeitos em cadeia por toda a arena. Uma partida básica dura cerca de 20 minutos.

Jogadores
2–5 melhor com 2
Tempo de jogo
20 min
Idade
10+
Complexidade
1,9 / 5
CombateComponentes colecionáveisPoderes Variáveis dos JogadoresLançamento de dados
1
Partidas registradas
1
Jogadores
3
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.