Digimon Tamers Jumpchain CYOA

2017 · Recurso para jogo em solitário

Digimon Tamers Jumpchain CYOA

Ambientado no início dos anos 2000, este jogo se passa em um mundo onde se acredita que os Digimon são fictícios, enquanto formas de vida digitais artificiais e um Mundo Digital paralelo existem em segredo. Crianças que encontram misteriosos Cartões Azuis tornam-se Tamers e formam parceria com Digimon para defender o mundo real de incursões hostis. Os jogadores navegam pelo conflito crescente entre os Tamers, os Digimon invasores e a Hypnos, uma agência governamental que monitora os chamados Selvagens. Por trás desses confrontos, uma ameaça mais profunda se desenvolve à medida que vêm à tona as origens do Mundo Digital e dos Criadores de Monstros.

Jogadores
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Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)Escrita de diário

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.