Dungeon Dice: Guilds

2014 · Medieval

Dungeon Dice: Guilds

Guerreiros em busca do trono se unem em guildas para sobreviver aos perigos da masmorra. Esta expansão adiciona novos monstros, armas, artefatos e uma mecânica de Guildas. Ao tirar uma peça do Saco de Encontros, os heróis podem ser convidados para uma guilda, ganhando poderes e habilidades quando cumprem os requisitos dela. Essas condições geralmente dependem do equipamento em uso, adicionando escolhas estratégicas ao se preparar para a batalha, como trocar um artefato poderoso por dados extras ou empunhar armas específicas para ativar uma habilidade da guilda.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
20 min
Idade
6+
Complexidade
2,5 / 5
DadosAventuraConstrução de baralhos, bolsas e reservasLançamento de dados
2
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.