Eberron (Non-Dungeons and Dragons Online) Jump

2018 · Recurso para jogo em solitário

Eberron (Non-Dungeons and Dragons Online) Jump

Os jogadores participam de aventuras por Khorvaire, um continente onde a magia industrializada, os trilhos elétricos, a comunicação mágica e seres construídos estão transformando a sociedade. Após a Última Guerra, nações, casas mercantis, agências de inteligência, cultos e sociedades secretas competem por influência enquanto uma paz instável se mantém. As aventuras podem envolver investigar a Terra do Lamento, descobrir agendas ocultas e lidar com conflitos entre facções mortais, dragões ancestrais e seres demoníacos.

Jogadores
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Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)Escrita de diário

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.