Extreme Paranoia

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Extreme Paranoia

Este suplemento de regras expande o cenário distópico de Paranoia para além da Credencial de Segurança Vermelha, permitindo que os personagens atuem com credenciais que vão do Laranja ao Violeta. Os jogadores assumem papéis como atores de televisão, gerentes de lojas, celebridades de resposta a desastres, soldados da Segurança Interna, agentes secretos, cientistas pesquisadores e executivos corporativos. O suplemento introduz novos alojamentos, clubes sociais, excursões pela AlphaNet, designações de colocação profissional, tarefas bônus obrigatórias, equipamentos, dossiês da Segurança Interna, responsabilidades de Agentes de Solução de Problemas e atividades de sociedades secretas para os níveis de credencial mais altos.

Jogadores
0
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.