
2013 · Baseado em um romance
Gamedec
No final do século XXII, as pessoas passam a vida em mundos sensoriais, enquanto hackers ameaçam a rede virtual. Os jogadores assumem o papel de detetives particulares especializados nesses espaços digitais e investigam casos ligados aos ataques. Cada jogador escolhe um detetive, reúne pistas e equipamentos, adquire habilidades e constrói uma reputação para ter acesso a casos adicionais. As investigações corporativas podem envolver cooperação ou conflito. O jogo termina quando um jogador reúne pistas suficientes para deter os hackers ou quando a Rede danificada é desligada e todos perdem.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 75 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3 / 5
Ficção científicaAventuraLançamento de dadosGestão da MãoPoderes Variáveis dos Jogadores
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
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