Gamedec

2013 · Baseado em um romance

Gamedec

No final do século XXII, as pessoas passam a vida em mundos sensoriais, enquanto hackers ameaçam a rede virtual. Os jogadores assumem o papel de detetives particulares especializados nesses espaços digitais e investigam casos ligados aos ataques. Cada jogador escolhe um detetive, reúne pistas e equipamentos, adquire habilidades e constrói uma reputação para ter acesso a casos adicionais. As investigações corporativas podem envolver cooperação ou conflito. O jogo termina quando um jogador reúne pistas suficientes para deter os hackers ou quando a Rede danificada é desligada e todos perdem.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
75 min
Idade
12+
Complexidade
3 / 5
Ficção científicaAventuraLançamento de dadosGestão da MãoPoderes Variáveis dos Jogadores

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.