Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games

2006 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)

Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games

Uma coleção de ensaios em estilo acadêmico que examinam os jogos sociais pelos temas da realidade, identidade e experiência. Dez ensaios exploram como os jogos de fantasia se relacionam com a vida cultural e social, e como os jogadores compreendem a si mesmos e suas experiências compartilhadas por meio do jogo.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.