
2021 · Negociação
GROWL: Madness + Plagues
They hunt us in the night, but every bite now spreads madness. Players track the growing psychosis to determine who belongs to their team, while new spells and apocalyptic Plague cards bring ongoing consequences for those accused of heresy. Players can give Plague tokens to suspected opponents, and when a Plague Night is revealed, the most-marked players may gain harsher victory conditions—or even join a new faction.
- Jogadores
- 4–10 melhor com 10
- Tempo de jogo
- 15–25 min
- Idade
- 10+
Expansão para o jogo baseJogo de festaGestão da MãoDeduçãoAtuação
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansão de
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