HeroCard Nightmare

2007 · Dedução

HeroCard Nightmare

Uma câmera encantada atrai os jogadores para um pesadelo em constante transformação numa pequena cidade gótica. Cada jogador controla um sonhador que deve usar pistas, dedução e duelos HeroCard em ritmo acelerado para conduzir os outros à morte enquanto busca uma forma de escapar. A paisagem modular muda conforme o jogo avança, e o último sonhador sobrevivente vence. A caixa inclui quatro HeroDecks completos e é compatível com outros jogos HeroCard.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60 min
Idade
10+
Complexidade
2,3 / 5
4,1 na LudoyaBlefeTerrorGestão da MãoPoderes Variáveis dos JogadoresTabuleiro Modular

4,1/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom4,1

    It's really hard for me to quantify exactly how I feel about Nightmare. The actual game mechanics are that of a deduction game mixed with combat. This works well - the game is probably the best designed game of the series so far - and it really does a great job at presenting a tense feeling; as players move through dreams, attempting to be the only player that survives. This is wonderful; but the artwork, which is done in a very foreboding photo graphical way, really isn't my style. The game comes across as too dark; and while we can use humor to belay that, I just have a hard time getting folks to play this version. Folks who like ghoulish themes will be absolutely thrilled, though - the game is aptly named!

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