
1982 · Recurso para jogo em solitário
House of Danger
Os jogadores exploram uma velha casa misteriosa, onde perigos inesperados e encontros estranhos aguardam em cada cômodo. O jogo funciona como uma narrativa ramificada: os jogadores fazem escolhas, consultam diferentes cenas e acompanham as consequências, que podem levá-los a aliados, inimigos, armadilhas ou descobertas surpreendentes. O progresso depende da tomada de decisões e da avaliação de riscos, enquanto os jogadores enfrentam ameaças mutáveis e procuram uma saída ou os segredos ocultos dentro da casa.
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Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)
Sobre o jogo
- Design
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