How to Run a Business in a Game Setting

2011 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

How to Run a Business in a Game Setting

Este suplemento aborda como os personagens dos jogadores podem ganhar dinheiro entre aventuras por meio de barganhas, negociações e da venda de bens, serviços ou informações. Ele expande essas atividades para empreendimentos comerciais completos, com regras e orientações para lidar com impostos, concorrentes, custos de transporte e outras questões de longo prazo. Embora seja focado nas práticas comerciais do início da Idade Média ao início da era vitoriana, o material pode ser adaptado para empresas administradas por personagens em campanhas de espada e feitiçaria e em outros cenários ou épocas. Mestres podem usá-lo para acrescentar atividade econômica e administração contínua de negócios a uma campanha.

Jogadores
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.