Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

2016 · Miniaturas

Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

Os jogadores assumem o papel de um hacker de combate e de uma equipe de sysops que lida com uma intrusão hostil dentro de um sistema comprometido. Eles rastreiam a origem, isolam e deletam o código intruso, identificam o hospedeiro, carregam um worm e trabalham para manter a conexão enquanto o sistema tenta uma desconexão de emergência. O cenário acompanha três minutos do dia de trabalho do sysop mais talentoso de um departamento de polícia, combinando contramedidas digitais com o envio de uma equipe de intervenção física.

Jogadores
1–6 melhor com 6
Tempo de jogo
60–180 min
Idade
12+
Expansão para o jogo baseFicção científicaMovimento ponto a pontoPontos de AçãoCampanha / Baseado em Cartas de Batalha

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.