Hyperspace

1983 · Recurso para jogo em solitário

Hyperspace

O leitor-protagonista se envolve nos experimentos de um gênio maluco com o hiperespaço. Conforme a história se desenrola, as escolhas levam a aventuras com vários caminhos, com passagens autorreferenciais e menções divertidas ao leitor espalhadas pelo texto.

Jogadores
0
Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.