John Prados' Third Reich

2001 · Jogo de guerra

John Prados' Third Reich

Os jogadores comandam a Grã-Bretanha, a França, a Itália, a Alemanha, os Estados Unidos ou a União Soviética em uma simulação estratégica da Segunda Guerra Mundial, gerenciando operações terrestres, navais, aéreas, econômicas e políticas. As grandes potências podem influenciar países menores por meio de diplomacia, subornos e concessões territoriais, enquanto competem com inimigos e aliados por objetivos importantes. Os Pontos de Recursos Básicos representam a produção industrial, agrícola e financeira. Eles financiam a construção de unidades, ofensivas, reposições, influência política e outras atividades, enquanto a conquista inimiga e a guerra estratégica podem reduzir os recursos de uma nação. Os jogadores ativam quartéis-generais e unidades, determinam a ordem dos turnos ao tirar marcadores e resolvem os combates com dados. Os cenários começam em diferentes anos, de 1938 a 1945, com eventos políticos acrescentando possibilidades históricas que mudam ao longo da partida.

Jogadores
2–5 melhor com 2
Tempo de jogo
360 min
Idade
12+
Complexidade
4 / 5
EconômicoSegunda Guerra MundialGrade HexagonalLançamento de dadosSimulação
2
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.