La Chasse au Vampire

1982 · Fantasia

La Chasse au Vampire

Em uma região não especificada do Leste Europeu, viajantes se reúnem para caçar um vampiro. Uma ampulheta controla o ciclo de dia e noite: os viajantes se movem mais rápido durante o dia, enquanto o vampiro se move mais rápido à noite. Para vencer, os viajantes precisam levar quatro artefatos ao covil do vampiro, mas suas identidades permanecem desconhecidas até que cheguem à cripta ou sejam mordidos. Alguns artefatos são cartas de vampiro que podem transformar os viajantes em vampiros, a menos que outro viajante com um grupo sanguíneo compatível lhes faça uma transfusão. O vampiro vence ao transformar todos os viajantes.

Jogadores
3–6 melhor com 6
Tempo de jogo
60 min
Complexidade
1 / 5
Poderes Variáveis dos JogadoresMovimento por ÁreasLançamento de dados

Sobre o jogo

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.