Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness

2003 · Corridas

Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness

Lara Croft é acusada de assassinato e vasculha um museu à noite em busca de cinco provas para provar sua inocência, enquanto Pieter van Eckhardt procura pinturas valiosas. Os jogadores se esgueiram pelo museu revelando, removendo e girando peças de corredores, vasculhando salas secretas em busca de provas e pinturas. Cada turno oferece três ações, usadas para comprar ou jogar cartas de munição, vida e energia. Os jogadores marcam pontos pelas descobertas e pelos objetos pertencentes ao seu lado, enquanto os oponentes podem atirar, bloquear corredores, roubar pontos e acionar guardas que mandam os exploradores de volta à entrada. A última peça está cheia de armadilhas, exigindo uma corrida de volta para a segurança. Com quatro jogadores, o jogo usa equipes; com dois ou três, os jogadores competem individualmente.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
45 min
Idade
8+
Complexidade
1,5 / 5
CombateExploraçãoGestão da MãoPontos de AçãoRecolher e Entregar

Sobre o jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.