Madness At Midnight

2017 · Combate

Madness At Midnight

Os jogadores lideram cultos rivais em Arkham, buscando invocar um deus lovecraftiano e provocar o fim do mundo. Dados de ação personalizados determinam o movimento e as ações, incluindo ativar locais, aprender feitiços, corromper cidadãos, aprimorar cultistas e lutar contra oponentes. A vitória vem ao concluir tramas sinistras, derrotar investigadores e controlar locais importantes. À medida que os cultistas ficam mais poderosos e cada vez mais insanos, os dados se tornam menos confiáveis, fazendo da loucura tanto um recurso quanto um obstáculo a ser administrado. O primeiro jogador a alcançar 13 Pontos de Vitória vence.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
2,7 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 55,83TerrorLançamento de dadosColocação de trabalhadoresMaioria/Influência de área

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Partidas registradas
1
Jogadores

7,0/10

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