Mars

2016 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Mars

Um livro de campanha ambientado num planeta vermelho agonizante, onde colonos humanos e cidades-estado nativas coexistem, entram em conflito e fazem comércio por diversas regiões. Ele apresenta oito grandes regiões — bacias marítimas, desertos e zonas polares —, cada uma com políticas, conflitos e culturas próprias, moldadas por antigos sistemas de canais. Os jogadores exploram rivalidades coloniais, insurreições, rotas comerciais de caravanas e a ausência de leis nas regiões polares por meio da interpretação de papéis e de detalhes sobre o cenário. O livro traz descrições de cidades e facções, informações sobre a cultura e a história nativas, ganchos de aventura regionais, tecnologias e equipamentos, dezenas de criaturas, oito arquétipos jogáveis com foco nos povos indígenas e inúmeros segredos planetários para usar em cenários.

Jogadores
0
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.