
2016 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Mars
Um livro de campanha ambientado num planeta vermelho agonizante, onde colonos humanos e cidades-estado nativas coexistem, entram em conflito e fazem comércio por diversas regiões. Ele apresenta oito grandes regiões — bacias marítimas, desertos e zonas polares —, cada uma com políticas, conflitos e culturas próprias, moldadas por antigos sistemas de canais. Os jogadores exploram rivalidades coloniais, insurreições, rotas comerciais de caravanas e a ausência de leis nas regiões polares por meio da interpretação de papéis e de detalhes sobre o cenário. O livro traz descrições de cidades e facções, informações sobre a cultura e a história nativas, ganchos de aventura regionais, tecnologias e equipamentos, dezenas de criaturas, oito arquétipos jogáveis com foco nos povos indígenas e inúmeros segredos planetários para usar em cenários.
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