Mutants & Masterminds Third Edition Hero's Handbook

2011 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Mutants & Masterminds Third Edition Hero's Handbook

Um livro de regras básico para um jogo de interpretação de super-heróis, com regras para criar e jogar com heróis originais. Os personagens são construídos a partir de perícias, vantagens, poderes e modificadores de poder, com arquétipos disponíveis como pontos de partida. Complicações definem desafios e oferecem oportunidades de ganhar pontos de herói. O sistema simplificado usa a resolução com um único dado para ações e conflitos, enquanto os pontos de herói permitem que os jogadores influenciem a história e realizem façanhas dramáticas. As regras permitem aventuras completas de super-heróis, com poderes flexíveis e encontros relativamente breves.

Jogadores
0
Complexidade
3,3 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d20)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.