No Middle Ground: The Golan Heights 1973

2016 · Jogo de guerra

No Middle Ground: The Golan Heights 1973

Este é um wargame tático-operacional que cobre a frente norte nas Colinas de Golã em 1973, com três cenários e uma campanha completa que abrangem desde a ofensiva síria inicial até a contraofensiva israelense dentro da Síria. Os jogadores comandam forças em escala de brigada e batalhão em um mapa hexagonal de 22"×34" (hexágonos de 4 km), com turnos representando períodos de 8 horas. Os marcadores representam unidades terrestres sírias/árabes e israelenses, além de unidades aéreas que precisam enfrentar defesas AAA e SAM. A jogabilidade inclui ativação de formações por sorteio de marcadores, operações de armas combinadas, artilharia com hora marcada, posições fortificadas, campos minados, assaltos aerotransportados/de comandos e unidades hipotéticas opcionais. O jogo inclui um livro de regras, tabelas, notas do designer e comentários históricos.

Jogadores
1–2 melhor com 2
Tempo de jogo
60–240 min
Complexidade
2,3 / 5
Guerra modernaGrade HexagonalSistema de extração de fichas

Sobre o jogo

1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.