
2012 · Jogo de cartas
Phantom
Em uma casa assombrada em Jamestown, duas famílias rivais de fantasmas competem para assustar os moradores humanos antes que os espíritos adversários consigam. A casa é dividida em quatro áreas, e os jogadores usam cartas de Fantasma e Lugar para criar aparições, aumentar seus níveis de Susto e ativar efeitos especiais, como mover moradores, remover cartas adversárias ou recuperar fantasmas da pilha de descarte. Adultos podem destruir fantasmas vulneráveis, enquanto certos lugares oferecem proteção. No final de cada turno, as aparições que atingirem ou ultrapassarem o nível de Medo de um morador reivindicam esse morador e seus pontos de vitória. O primeiro jogador a acumular 11 pontos de vitória vence.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
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