
2006 · Jogo de guerra
Random Violence
A tactical combat board game set in the near future. Players spend money to equip characters with weapons, armor, and other equipment before placing them on a tiled, multi-floor map. Combat uses action points, while randomized missions provide objectives and rewards that fund the next round. The player with the most money remaining after the final round wins. The game includes a customizable inventory system, variable missions, and a two-player multi-mission campaign.
- Jogadores
- 2–10 melhor com 10
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya4,1/10
de 1 avaliação na Ludoya
Tom4,1 Fun, fast, and entertaining - as you equip your characters. The components and art quality bring it down, however. See my review for more details...
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