Tattletale

2014 · Dedução

Tattletale

Um microjogo acelerado sobre alianças instáveis no recreio de uma escola primária. Os jogadores representam secretamente diferentes facções, tramando ou se opondo a tramas para ganhar glória antes que o professor encerre tudo. Tramas bem-sucedidas aumentam os níveis de Lição de Casa ou Brincadeira, enquanto os jogadores pontuam por realizar ou impedir tramas. Papéis secretos oferecem pontuação adicional no fim do jogo, desde recompensas por Lição de Casa ou Brincadeira até formar uma parceria de pontuação com outro jogador. Duas vezes durante o jogo, os jogadores apontam o dedo para atribuir a culpa e reduzir a glória dos oponentes. Os turnos usam uma estrutura iterativa do Dilema do Prisioneiro, com um terceiro jogador capaz de cancelar ambas as ações ao prevê-las corretamente.

Jogadores
3–5 melhor com 3
Tempo de jogo
15 min
Idade
10+
Complexidade
1,5 / 5
Jogo de cartasBlefeJogo em EquipeAtuação

Sobre o jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.