The Anderson & Felix Guide to Naval Architecture

2015 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Anderson & Felix Guide to Naval Architecture

Um guia de construção de naves espaciais para o cenário Clement Sector, abrangendo desde pequenas cápsulas de trabalho e cargueiros até monitores de defesa do sistema fortemente armados e naves capitais. Ele combina e adapta os sistemas de design de naves das regras básicas de Traveller e de High Guard em uma sequência unificada para projetar cascos, propulsores, armas, blindagem, tecnologia e acomodações para a tripulação. Os projetos podem incluir viagens interestelares, propulsores sem inércia, naves com gravidade por rotação, navios de guerra lançadores de mísseis e plataformas de armas de alta energia, além de componentes adicionais e ajustes de regras adequados para outros cenários.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.