The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild

2011 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild

Um jogo de RPG de mesa ambientado na Terra-média depois de O Hobbit, com foco no norte da Floresta das Trevas e nas terras ao redor, enquanto a Era avança em direção à Guerra do Anel. Os jogadores criam e desenvolvem personagens de culturas conhecidas inspiradas em Tolkien, partem em missões, interagem com NPCs detalhados e enfrentam os perigos de terras selvagens e ameaças sombrias. As regras enfatizam aventuras narrativas, evolução dos personagens e habilidades e características com forte identidade cultural, acompanhadas por informações sobre o cenário e uma arte evocativa. A caixa básica inclui um livro do Mestre do Saber (MJ) e um livro do Aventureiro (jogador) para conduzir campanhas e gerenciar exploração, encontros sociais e combates dentro da linha do tempo e da região estabelecidas.

Jogadores
0
Complexidade
2,8 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.