
Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
The Revenant Society
Os jogadores assumem o papel de Revenants, seres mortos-vivos na Paris dos anos 1910 ou em Nova York nos anos 1920. Eles trabalham juntos para atravessar o véu entre os mortos e os vivos, investigar por que não seguiram adiante e impedir um Evento de Ruptura sobrenatural. Os jogadores usam suas habilidades e relacionamentos para descobrir a verdade antes que o loop temporal seja reiniciado. Investigações malsucedidas fazem o grupo voltar ao início, e falhas repetidas podem resultar em um aprisionamento eterno no ciclo.
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