
1996 · Trivia
Therapy, The Second Session
Os jogadores se movem pelo tabuleiro e tentam encaixar seis pinos em seu Sofá, representando as seis fases da vida. O primeiro jogador a fazer isso não precisa mais de terapia e vence. Quando um jogador cai no consultório de Terapia de outro jogador, ele se torna o paciente, enquanto o dono do consultório atua como terapeuta. Uma carta de Terapia é lida, o paciente escreve uma resposta e o terapeuta tenta prevê-la. Respostas iguais curam o paciente, que permanece no consultório até concluir a terapia. Esta edição adiciona Thinkblots e traz mudanças no tabuleiro.
- Jogadores
- 3–6 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 16+
- Complexidade
- 1,1 / 5
Jogo de festaMédicoTirar / Girar e Mover
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansões
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