Tome and Blood: A Guidebook to Wizards and Sorcerers

2001 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Tome and Blood: A Guidebook to Wizards and Sorcerers

Este suplemento amplia as opções para magos e feiticeiros com novos talentos, magias, itens mágicos e classes de prestígio, incluindo o discípulo do dragão, o tecelão do destino e o aprendiz pálido. Ele também detalha organizações como as Varinhas Quebradas e a Ordem Arcana, além de incluir mapas da sede de uma guilda de magos e de uma casa compartilhada por um mago e um feiticeiro. Folhas de planejamento de magias também estão incluídas.

Jogadores
0
Complexidade
2,7 / 5
Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.