Treason in Word and Deed

2009 · Cenário / Aventura / Módulo

Treason in Word and Deed

A Segurança Interna suspeita que um traidor está escondido entre a equipe. Os Solucionadores de Problemas ficam trancados em um cofre por 72 horas e são submetidos a uma série de testes psicológicos criados para determinar sua lealdade, enquanto enfrentam condições perigosas e a ameaça de punição. Esta missão de 32 páginas apresenta um cenário confinado e de alta pressão, focado em suspeita, investigação e sobrevivência.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.