Twilight Struggle

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Folha de pontuação de Twilight Struggle

Todas as categorias de pontuação de Twilight Struggle, do kit oficial da Ludoya para o jogo. Imprima-a, ou marque a pontuação no celular e deixe os totais se somarem sozinhos.

Twilight Struggle

Data
Equipe
Trilha de Pontos de Vitória
Vitória automática: 20 PV
Vitória automática: Europa
Vitória automática: Guerra Nuclear
Após o turno 10
Total

Marque uma linha de troféu quando acontecer: ela termina a partida na hora.Vocês jogam todos juntos: uma só coluna para toda a mesa.

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Como cada categoria pontua

Trilha de Pontos de Vitória
Um marcador em uma trilha que vai de +20, uma vitória automática dos EUA, a -20, uma vitória automática da URSS, começando no espaço «Início», no meio. Ganhar PV move o marcador essa quantidade de espaços a seu favor, em vez de acrescentar pontos a uma reserva própria. Assim, se a URSS ganhar 2 PV quando o marcador estiver em EUA 10, ele passa para EUA 8. Se uma única carta ou Evento conceder PV a ambos os jogadores, aplique apenas a diferença.
Vitória automática: 20 PV
Assim que um jogador atingir 20 PV, a partida termina e ele vence. Aplique todos os PV concedidos por esse Evento ou carta de Pontuação, para ambos os jogadores, antes de verificar isso.
Vitória automática: Europa
O lado que Controlar a Europa vence no momento em que a carta de Pontuação da Europa é jogada — inclusive durante a pontuação final após o turno 10, independentemente do que estiver acontecendo em outras regiões.
Vitória automática: Guerra Nuclear
Um jogador vence no instante em que seu oponente reduz o nível DEFCON para 1.
Após o turno 10
Se ninguém tiver vencido de nenhuma maneira até o fim do turno 10, pontue todas as regiões como se suas cartas de Pontuação tivessem acabado de ser jogadas, considerando o Sudeste Asiático como parte da Ásia, e calcule todas as regiões antes de decidir a vitória. Atingir 20 PV durante essa pontuação não encerra a partida antes do fim. Se o marcador estiver positivo, os EUA vencem; se estiver negativo, vence a URSS; e, se estiver em zero, há empate.

Sem caneta na mesa?

A mesma folha funciona no seu celular, sem precisar se cadastrar em nada.

  • Os totais e o vencedor se calculam sozinhos.
  • Todos põem um dedo na tela para escolher quem começa.
  • Salve o resultado nas suas estatísticas depois, se quiser.
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