Witchcraft

2009 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Witchcraft

Um livro de referência para jogos de RPG de horror colonial, com foco em bruxas e outras ameaças ocultas nas colônias americanas. Ele adiciona regras, material de ambientação, novas magias, adversários e outras ideias para introduzir bruxaria e perigos sobrenaturais em uma campanha. O livro também inclui um trecho da Daemonologie, de Jaime VI da Escócia, apresentado como um diálogo histórico sobre bruxas, Satanás e a influência do ocultismo.

Jogadores
0
Dados (principalmente d12)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.