
2023 · Corridas
Yumi & Tomu: Spelmästaren
Escape da masmorra do Mestre do Jogo completando uma variedade de desafios, incluindo cantar, dançar e dizer palavras que começam com uma letra específica. Alguns desafios usam um cronômetro de 20 segundos. Em cada turno, tire uma ficha para determinar se você deve avançar 1, 2 ou -1 espaços; depois, tire uma carta de desafio correspondente e lance o dado para selecionar a tarefa. Avance pelas salas completando desafios; o primeiro jogador a chegar ao arco-íris no prado verde vence.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 20 min
- Idade
- 8+
TriviaJogo infantilCantoAtuação
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Onde comprar
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Grátis, na web, Android e iOS
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