Zaibatsu: Roleplaying the Corporate Wars of the Future

1998 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Zaibatsu: Roleplaying the Corporate Wars of the Future

Um jogo de interpretação ambientado em uma Tóquio de um futuro próximo, moldada pelo poder corporativo japonês, pela tecnologia cyberpunk e pelos conflitos urbanos. Os jogadores interpretam operativos presos entre zaibatsus poderosos, usando habilidades, armas de fogo, lasers, aprimoramentos cibernéticos, replicantes e modificações genéticas para sobreviver a missões em uma cidade global de alta tecnologia. A criação de personagens e as regras são deliberadamente breves, com cada personagem definido por seis habilidades e valores simples. O combate é resolvido de forma rápida e verbal, enfatizando tiroteios fluidos e caóticos, além da improvisação quando as situações fogem às regras.

Jogadores
0
Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (principalmente d6)Forma livre (regras mínimas ou inexistentes - pense em teatro de improvisação)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.