
2010 · Construirea orașelor
Sid Meier's Civilization: The Board Game
Jucătorii ghidează o civilizație pornind de la un singur oraș și câteva unități de început, trecând prin mai multe epoci și dezvoltând tehnologia, cultura, economia și armata. Jocul folosește o hartă modulară pentru explorare, amplasarea orașelor și clădirilor și rezolvarea luptelor cu armate și cercetași. Fiecare lider are abilități unice, iar jucătorii urmăresc una dintre mai multe căi către victorie — cucerire militară, influență culturală, progres științific sau dominație economică — în timp ce gestionează resurse, cercetează tehnologii și recrutează personalități ilustre. Turele combină planificarea cu decizii tactice, pe măsură ce tabla evoluează, iar adversarii concurează pentru teritorii, orașe și obiective.
- Jucători
- 2–4 ideal 4
- Timp de joc
- 120–240 min
- Vârstă
- 13+
- Complexitate
- 3,9 / 5
Despre joc
- Design
- Ilustrație
- Editură
Extensii
Vezi-le în LudoyaFotografii de la mesele Ludoya
Toate fotografiile în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 123
- Partide înregistrate
- 105
- Jucători
- 3h 8m
- Durată medie
- 80
- În colecții
- 5
- Pe listele de dorințe
7,1/10
din 43 de recenzii Ludoya
Morriondo7,0 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Primele impresii · 1 partidă
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
L-a jucat de 11 ori
Sup7,8 Sleeved
Primele impresii · 1 partidă
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
Cum întemeiez un oraș nou — unde îl pot plasa și care sunt regulile pentru sacrificarea unui cercetaș?
Poți construi un oraș la începutul turei dacă ai un cercetaș în pătratul respectiv, iar pătratul nu este acvatic, este complet explorat (cu cele opt pătrate adiacente dezvăluite), nu este adiacent unei colibe/unui sat sau unei figuri inamice și se află la cel puțin trei pătrate de orice alt centru de oraș; sacrifici cercetașul și plasezi marcatorul orașului (centrul orașului nu produce niciodată resurse). (p. 13)
Când colectez comerțul și comerțul este același lucru cu producția?
Colectezi comerț în timpul Fazei de Comerț adăugând toate simbolurile de comerț din periferiile orașelor tale pe cadranul de comerț (comerțul este comun și poate fi păstrat), în timp ce producția este o resursă per oraș, cheltuită în timpul Gestionării Orașelor și care nu poate fi păstrată; comerțul și producția sunt distincte și pot fi convertite doar plătind comerț pentru a grăbi producția. (pp. 12, 14–15)
Pot cerceta cercetașii colibe sau sate și ce se întâmplă când le descopăr?
Cercetașii nu pot intra pe căsuțele cu colibe sau sate; o armată care intră pașnic într-o colibă o cucerește pentru proprietarul său, în timp ce intrarea într-un sat declanșează o apărare barbară (o luptă împotriva barbarilor), cu recompense după luptă dacă câștigi. (p. 20)
Câte cărți de unități trag pentru o bătălie și cum sunt rezolvate rănile?
Fiecare parte trage o mână de luptă egală cu dimensiunea mâinii sale de luptă (3 de bază plus +2 pentru fiecare armată aliată suplimentară din pătrat, precum și bonusuri din partea guvernului sau pentru apărarea unui oraș/capitali), apoi jucătorii joacă alternativ cărți de unități pe fronturi, unde unitățile provoacă răni egale cu puterea lor (unitățile rănite pot provoca în continuare daune maxime), iar atu-urile provoacă daunele primele; totalul unităților supraviețuitoare, plus bonusurile de luptă, determină câștigătorul. (pp. 23–25)
Cum funcționează cercetarea tehnologiilor — cât costă și păstrez vreo resursă comercială după cercetare?
Pentru a cerceta, trebuie să atingi pragul de comerț pentru nivelul tehnologic (I=6, apoi +5 pentru fiecare nivel) și să ai un loc legal în piramida tehnologică; cercetarea cheltuiește în mod normal tot comerțul, dar păstrezi 1 punct de comerț pentru fiecare monedă pe care o deții (monedele îți permit să păstrezi comerț atunci când cercetezi). (pp. 20–21, 26)
Ce este o blocadă și cum afectează cercetașii resursele produse de un oraș blocat?
Un pătrat de la periferia unui oraș care conține orice figuri inamice este blocat și nu produce comerț, producție, cultură, monede sau resurse pentru acel oraș; totuși, un cercetaș aflat într-un pătrat poate „trimite” acel pătrat unuia dintre orașele proprietarului său pentru tura respectivă, făcând ca pătratul să fie considerat parte din periferia acelui oraș și anulând efectul blocadei pentru orașul jucătorului care îl trimite. (pp. 14, 26–27)
Jocuri similare
Clash of Cultures: Monumental Edition2021
Civilization: A New Dawn2018
Clash of Cultures2012
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era2025
Civolution2024
Antiquity2004
Terraria: The Board Game2026
Epochs: Course of Cultures2025
Bios: Origins (Second Edition)2019
Imperium: Horizons2024
City of Iron2013
Star Trek: Ascendancy2016Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Sid Meier's Civilization: The Board Game cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.


























