Sid Meier's Civilization: The Board Game

2010 · Construirea orașelor

Sid Meier's Civilization: The Board Game

Jucătorii ghidează o civilizație pornind de la un singur oraș și câteva unități de început, trecând prin mai multe epoci și dezvoltând tehnologia, cultura, economia și armata. Jocul folosește o hartă modulară pentru explorare, amplasarea orașelor și clădirilor și rezolvarea luptelor cu armate și cercetași. Fiecare lider are abilități unice, iar jucătorii urmăresc una dintre mai multe căi către victorie — cucerire militară, influență culturală, progres științific sau dominație economică — în timp ce gestionează resurse, cercetează tehnologii și recrutează personalități ilustre. Turele combină planificarea cu decizii tactice, pe măsură ce tabla evoluează, iar adversarii concurează pentru teritorii, orașe și obiective.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
120–240 min
Vârstă
13+
Complexitate
3,9 / 5
7,1 pe Ludoyade la 801,04 RONTemă de joc videoExplorareGestionarea MâiniiSelecție DeschisăMișcare pe grilă

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya

La mâna a doua de la membrii Ludoya

Vezi anunțurile
123
Partide înregistrate
105
Jucători
3h 8m
Durată medie
80
În colecții
5
Pe listele de dorințe

7,1/10

din 43 de recenzii Ludoya

  • Morriondo7,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5

    Primele impresii · 1 partidă

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L-a jucat de 11 ori

  • Sup7,8

    Sleeved

    Primele impresii · 1 partidă

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Cum întemeiez un oraș nou — unde îl pot plasa și care sunt regulile pentru sacrificarea unui cercetaș?

Poți construi un oraș la începutul turei dacă ai un cercetaș în pătratul respectiv, iar pătratul nu este acvatic, este complet explorat (cu cele opt pătrate adiacente dezvăluite), nu este adiacent unei colibe/unui sat sau unei figuri inamice și se află la cel puțin trei pătrate de orice alt centru de oraș; sacrifici cercetașul și plasezi marcatorul orașului (centrul orașului nu produce niciodată resurse). (p. 13)

Când colectez comerțul și comerțul este același lucru cu producția?

Colectezi comerț în timpul Fazei de Comerț adăugând toate simbolurile de comerț din periferiile orașelor tale pe cadranul de comerț (comerțul este comun și poate fi păstrat), în timp ce producția este o resursă per oraș, cheltuită în timpul Gestionării Orașelor și care nu poate fi păstrată; comerțul și producția sunt distincte și pot fi convertite doar plătind comerț pentru a grăbi producția. (pp. 12, 14–15)

Pot cerceta cercetașii colibe sau sate și ce se întâmplă când le descopăr?

Cercetașii nu pot intra pe căsuțele cu colibe sau sate; o armată care intră pașnic într-o colibă o cucerește pentru proprietarul său, în timp ce intrarea într-un sat declanșează o apărare barbară (o luptă împotriva barbarilor), cu recompense după luptă dacă câștigi. (p. 20)

Câte cărți de unități trag pentru o bătălie și cum sunt rezolvate rănile?

Fiecare parte trage o mână de luptă egală cu dimensiunea mâinii sale de luptă (3 de bază plus +2 pentru fiecare armată aliată suplimentară din pătrat, precum și bonusuri din partea guvernului sau pentru apărarea unui oraș/capitali), apoi jucătorii joacă alternativ cărți de unități pe fronturi, unde unitățile provoacă răni egale cu puterea lor (unitățile rănite pot provoca în continuare daune maxime), iar atu-urile provoacă daunele primele; totalul unităților supraviețuitoare, plus bonusurile de luptă, determină câștigătorul. (pp. 23–25)

Cum funcționează cercetarea tehnologiilor — cât costă și păstrez vreo resursă comercială după cercetare?

Pentru a cerceta, trebuie să atingi pragul de comerț pentru nivelul tehnologic (I=6, apoi +5 pentru fiecare nivel) și să ai un loc legal în piramida tehnologică; cercetarea cheltuiește în mod normal tot comerțul, dar păstrezi 1 punct de comerț pentru fiecare monedă pe care o deții (monedele îți permit să păstrezi comerț atunci când cercetezi). (pp. 20–21, 26)

Ce este o blocadă și cum afectează cercetașii resursele produse de un oraș blocat?

Un pătrat de la periferia unui oraș care conține orice figuri inamice este blocat și nu produce comerț, producție, cultură, monede sau resurse pentru acel oraș; totuși, un cercetaș aflat într-un pătrat poate „trimite” acel pătrat unuia dintre orașele proprietarului său pentru tura respectivă, făcând ca pătratul să fie considerat parte din periferia acelui oraș și anulând efectul blocadei pentru orașul jucătorului care îl trimite. (pp. 14, 26–27)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • ES ✶ Civilization
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.