The Crew: Mission Deep Sea

2021 · Joc de cărți

The Crew: Mission Deep Sea

Jucătorii lucrează împreună ca membri ai unei expediții subacvatice care caută continentul pierdut Mu. Jocul folosește runde de levate, în care fiecare misiune atribuie sarcini specifice — precum câștigarea sau evitarea anumitor levate — iar comunicarea dintre jucători este strict limitată. Jucătorii trebuie să coordoneze jucarea cărților, să gestioneze momentul potrivit și să-și adapteze strategia pentru a îndeplini obiectivele misiunii. O campanie bazată pe misiuni oferă provocări din ce în ce mai dificile, cu niveluri variabile de dificultate și combinații diferite de sarcini, iar jocul se adaptează pentru doi până la cinci jucători, punând accent pe cooperare strânsă și planificare atentă de-a lungul mai multor runde scurte, asemănătoare unor puzzle-uri.

Jucători
2–5 ideal 4
Timp de joc
20 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,1 / 5
7,9 pe Ludoyade la 51,03 RONMitologieAventurăJoc CooperativLuarea BazelorGestionarea Mâinii
2.322
Partide înregistrate
794
Jucători
16m 26s
Durată medie
398
În colecții
27
Pe listele de dorințe
3
Precomandat

7,9/10

din 101 recenzii Ludoya

  • Distracție9,0
  • Interacțiune10,0
  • Rejucabilitate10,0
  • Originalitate8,0
  • Aspect8,0
  • Accesibilitate8,0
  • Joachim Jarosz9,0

    [Gracze] 2-5 (najlepiej 4) [Czas] 20m [Wiek] 10+ S: Full I: Custom

  • andycted6,8

    Cooperative basic trick taking with objectives (don't take any 6, take no yellow, take two 6s, etc). The theme is absolutely pasted on in a ridiculous way, but the game is simple and fun - if you like this kind of games. To me it would be ok to play one or two hands now and then, to kill the time

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când anume pot folosi jetonul sonar — înainte să înceapă levatele, între levate sau oricând?

Poți folosi un jeton sonar doar după distribuirea misiunilor și înainte de prima levată (fiecare jeton poate fi folosit o singură dată); nu poți oferi informații sonar noi în timpul desfășurării levatelor (paginile 5–6).

Pot folosi sonar pentru a arăta o carte de submarin?

Nu — cărțile de submarin nu pot fi arătate împreună cu un jeton sonar (pagina 6).

Submarinele sunt întotdeauna atu și trebuie să câștig o levată dacă pot cu un atu?

Submarinele sunt atuul și bat celelalte culori, dar nu ești obligat să câștigi o levată chiar dacă ai putea (pagina 4).

Câte puncte de sarcină ar trebui să extragem pentru o misiune și ce facem dacă totalul sarcinilor nu corespunde valorii misiunii?

Folosește pictograma dificultății misiunii și valorile de pe cărțile de sarcini pentru numărul tău de jucători, trăgând și sărind peste sarcini până când totalul este exact egal cu valoarea misiunii (pagina 8).

Cum marchez o sarcină ca finalizată atunci când câștig cărțile/levatele necesare?

Plasează cărțile de levată câștigate sub cartea de misiune corespunzătoare pentru a arăta progresul; când condiția misiunii este îndeplinită, întoarce sau marchează misiunea ca finalizată și înregistrează încercarea conform instrucțiunilor (paginile 16 și 10).

Ce face semnalul de alarmă — cum pasăm cărțile și consumă încercări?

Activarea semnalului de primejdie le permite tuturor jucătorilor să paseze câte o carte (fără cărți de submarin), toți în aceeași direcție, iar folosirea lui adaugă +1 la numărul de încercări ale misiunii (pagina 15).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Full Game Kit
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.