
2019 · Фэнтези
Рес Аркана
Соперничающие маги выбирают разные силы персонажей и собирают пять элементальных эссенций — Жизнь, Смерть, Порыв, Спокойствие и Золото — чтобы подпитывать свои планы. Игроки преобразуют эссенции, разыгрывают карты артефактов и активируют силы компонентов, чтобы строить движки, которые создают ещё больше ресурсов и эффектов. В свой ход игроки совершают только одно действие: выкладывают артефакт, занимают монумент или Место Силы, сбрасывают карту ради Золота или других эссенций, используют силу компонента либо пасуют и меняют магический предмет, добирая карту. Раунды продолжаются, пока все не спасуют, затем компоненты сбрасываются, и игра идёт дальше, пока один из игроков не достигнет порога победы.
- Игроки
- 2–4 лучше всего 2
- Время игры
- 30–60 мин
- Возраст
- 12+
- Сложность
- 2,7 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Publisher
Дополнения
Смотреть в LudoyaСочетается с
Смотреть в LudoyaФото со столов Ludoya
Все фото в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 1 527
- Записано партий
- 846
- Игроки
- 47m 55s
- Средняя партия
- 260
- В коллекциях
- 34
- В списках желаний
- 1
- Предзаказов
7,3/10
по 138 отзывам в Ludoya
Vic Granell8,0 Very well designed fantasy engine building game. A bit heavy on the symbols like (also Tom Lehman's) Race for the Galaxy but not hard to learn, probably due to the low number of artifact cards that come with the base game. Speaking of which, I'm really looking forward to the expansion to make it more replayable but it's sold out unfortunately. It's coming out in Spanish at some point so I'll wait. I really hope we can increase the personal deck size to more than 8 cards, as it makes no sense to use draw abilities very early in the game due to this limitation. Excellent insert!
Balleflass7,0 EDIT (2021). Played it too much now (about 30 times) and even with the expansion it starts to feel samey. Fast moving tableu engine builder. Feels pretty balanced. The cards have a ton of very interestning ways they synergize with each other which shoots the replayability through the roof even with so few components.
ERQuemao9,9 De verdad que el juego es increíble (de lo mejor de mi ludoteca), tienes que cambiar la forma de pensar respecto a otros juegos del mismo corte de juego de cartas y generación de motor. Es puramente una carrera, en la cual cada acción debe ser valorada al milimetro, ya que por solo la falta de un recurso o no pasar en el momento adecuado para ganar un pergamino, has perdido la partida. Mil formas de configurar tu motor, ya sea con un draft previo o al azar, con ello te obliga adecuarse totalmente al conjunto de tus cartas y ceñirte a un plan preciso. La nota es del juego en conjunto de las dos expansiones.
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
During the Collect step, do I have to take all the essences from a component if I take any from it?
You may take essences from any of your components, but if you take any essences off a given component you must take all of them (you may choose which components to take from). (p.5)
Can I use a component’s powers after I’ve turned it sideways?
No — once a component is turned, you may not use its powers until it is straightened, except for some React powers which can be used while turned (unless the power’s cost itself requires turning). (pp.6–7)
Do placement-cost discounts stack, and can a cost become negative?
Yes — discounts that reduce a placement cost are cumulative, and if a cost is reduced below 0 it becomes 0. (p.6)
What exactly happens when I pass — what does the first player to pass get and what can I still do after passing?
The first player to pass takes the First Player token (worth 1 point at victory check), swaps their magic item for a different one (flip the new item to its Passed side), and draws one card; once you pass you can take no more actions that round, you ignore Life loss, but you can still gain essences from rivals’ powers. (pp.8, 5)
If an effect makes rivals lose Life and they don’t have enough Life essences, what happens?
Each rival must lose the indicated Life from their pool; for each Life they lack they must instead, if possible, lose any two other essences (including Gold); players who have passed ignore Life loss. (pp.7, 8)
What’s the difference between discarding an artifact and destroying one in play?
Discarding is from your hand (tuck the discarded card sideways under your deck as your discard pile), whereas destroying removes a card from play and puts it in your discard pile; any essences on a destroyed card are returned to the supply. (pp.6–7)
Похожие игры
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Рес Аркана с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.


































