The Sixth Realm

Фэнтези

The Sixth Realm

Uncover the history of an ancestral homeland and compete to make a name for yourself in a strange new land. Over three rounds, players use the Stone Council’s guild activation order to determine which actions are available. They manage precious resources to strengthen those actions or petition to use another guild’s abilities, building engines, combining bonuses, and adapting to opponents while pursuing player-driven scoring.

Игроки
1–4 лучше всего 2
Время игры
90–180 мин
Возраст
14+
Сложность
4 / 5
Строительство городаИсследованиеБонусы в конце партииДвижение по трекуПостроение сетей и маршрутов
1
Записано партий
2
Игроки
4
В списках желаний
4
Предзаказов

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.