För förlag och distributörer
Dina spel, i appen där folk registrerar dem
Varje spelomgång av ditt spel är ett ögonblick i Ludoya — registrerat, betygsatt, fotograferat. Var där i det ögonblicket i stället för att annonsera någon helt annanstans.


Där dina spel redan bor

Spelsidan
Sidan spelarna kollar innan de köper
Betyg i sex dimensioner, riktiga antal spelomgångar, foton från spelkvällar, butikspriser och recensioner — ditt spels sida är där beslutet fattas, synkad från BGG och berikad av varje spelomgång.
- Betyg i sex dimensioner. Kul, interaktion, attraktion, originalitet, omspelbarhet, tillgänglighet — en rikare signal än en siffra.
- Aktuella butikspriser. Butiker som säljer ditt spel visas direkt på sidan, med priser.
- Regelböcker bifogade. Lägg upp PDF:en; AI-assistenten svarar på regelfrågor utifrån den, med sidhänvisningar.

Spelkit
Det officiella poängprotokollet, i varje spelares ficka
Ett kit för ditt spel — ett poängprotokoll som summerar sig själv, en checklista för uppställning, rundstrukturen — gör varje spelomgång smidigare och bär ditt namn vid bordet.
- Poängräkningen rätt gjord. Dina specialfall, kodade en gång, i stället för att diskuteras vid varje bord.
- Uppställning och genomgång. En checklista som får nya bord att spela ditt spel rätt, snabbare.
- Flerspråkigt. Ett kit, spelbart på varje språk appen finns på.
Det ärliga argumentet
Spelare registrerar 6 000 spelomgångar i månaden här. Några av dem är dina.
Frågan är om dina spel möter dem med en rik sida, ett riktigt kit och en demoplats — eller en tom stubbe.

Demos och lanseringar
Demobord som spelare bokar som biljetter
På ett konvent eller i en butik kör en spelmonter löpande pass av ditt spel — platser, väntelistor och påminnelser skötta, och varje demo registrerad som en riktig spelomgång.
- Ditt team ser sin dag. Pass, bord och anmälningar uppställda för demoteamet.
- Demos blir data. Varje pass är en registrerad spelomgång med riktiga spelare kopplad till ditt spels historik.
- Körs i ditt namn. Medarrangerat inom ett konvent, eller fristående i en partnerbutik.
- Hela ditt sortiment, ett bord. Lista varje titel du tagit med. Var och en får den tid den verkligen behöver, och bordet kör den som spelarna framför det vill ha härnäst.

Aktivering
Märken och utmaningar som får upp ett spel på bordet
Ett tidsbegränsat märke för att spela din nya titel, en utlottning på lanseringsevenemanget, en utmaning hos partnerställen — anledningar att spela som belönar spelarna i stället för att avbryta dem.
- Märken spelare faktiskt vill ha. Förtjänade genom att spela, visade på profiler, borta när fönstret stänger.
- Utlottningar på dina evenemang. En dragning bland dem som kom och spelade.
- Aggregerade resultat, inga personuppgifter. Du ser spelomgångar, betyg och räckvidd. Spelarnas identiteter förblir deras.
Också i verktygslådan
De tystare fördelarna
Speltesta dina prototyper
Kör en rotationskväll: varje prototyp blir spelad, borden hålls jämna och feedbackformuläret når testarna direkt efter spelet.
Aggregerad speldata
Hur ofta dina spel kommer upp på bordet, antal spelare, speltider och betygstrender — aggregerat, aldrig personligt.
Regelsvar med AI
Din regelbok svarar på frågor vid bordet med sidhänvisningar — färre supportmejl.
Rättelser i katalogen
Rätta dina spels data via ett modererat redigeringsflöde i stället för att mejla en wiki.
Synlighet i butiker
Butiker som har ditt spel visas på dess sida — vägen från intresse till köp förblir kort.
En förlagsprofil
Dina utgivningar, evenemang och nyheter, följda av spelarna som bryr sig.
Öppet API
Antal spelomgångar och evenemangsdata för dina egna översikter.
Att jobba med oss
Från katalog till aktivering
Ta över din närvaro
En förlagsprofil, din katalog kontrollerad och rättad, regelböcker bifogade där du vill att AI:n ska svara.
Utrusta spelen
Kit för de titlar som behöver hjälp med poängräkning eller genomgång — vi berättar vilka spelarna har svårt med.
Aktivera när det spelar roll
Ett lanseringsmärke, en demomonter på rätt konvent, en utmaning i partnerbutiker. Anpassat efter utgivningen, prissatt per kampanj.
Vad det kostar
Profilen och dina spelsidor kostar ingenting — de är en del av att katalogen är bra, och det gynnar alla.
Aktiveringar — märken, utmaningar, demomontrar, lanseringskampanjer — prissätts per kampanj, eftersom en lansering av ett litet spel och en nationell turné inte är samma jobb. Prata med oss om utgivningen och datumen, så får du en konkret siffra, inte en prislistegåta.
En rad om data, för det spelar roll: kampanjrapporteringen är aggregerad. Spelomgångar, betyg, deltagande, aktivitetens geografi — aldrig spelares identiteter, aldrig kontaktlistor.
Placera din nästa lansering där spelarna finns
Berätta vilket spel och vilket datum. Vi återkommer med hur en aktivering faktiskt skulle se ut.
Vanliga frågor
Är en förlagsprofil gratis?
Ja. Profilen, dina spelsidor, uppladdning av regelböcker och rättelser i katalogen kostar ingenting. Betalt arbete börjar vid aktiveringar — märken, utmaningar, demomontrar — prissatta per kampanj.
Vilken data får vi egentligen?
Aggregat: spelomgångar över tid, antal spelare, speltider, betyg i de sex dimensionerna, deltagande i kampanjer och aktivitetens geografiska spridning. Aldrig enskilda identiteter eller kontaktuppgifter.
Våra spel finns redan på BGG. Varför spelar det här roll?
BGG är uppslagsverket; Ludoya är där spelandet sker — registrering, evenemang, demos. Katalogen synkas från BGG, så du underhåller inte två databaser; du finns där spelomgångarna registreras.
Kan vi ha en demomonter på ett konvent vi inte arrangerar?
Ja — spelmontrar kan medarrangeras inom en annan arrangörs evenemang, drivas av ditt team i ditt namn, med passen registrerade på ditt spel.
Vem bygger spelkitet — ni eller vi?
Vilket som. Kitredigeraren är öppen, många kit är byggda av gemenskapen, och för en lansering kan vi bygga det officiella tillsammans med er så att poängräkningen stämmer från dag ett.
Vad gör AI-assistenten med vår regelbok?
Svarar på spelarnas regelfrågor utifrån den, med sidhänvisningar. Det minskar trafiken av typen "hur fungerar poängräkningen" som annars hamnar i er inkorg eller i en dålig recension.
Kan vi sponsra ett befintligt gemenskapsevenemang i stället för att köra ett eget?
Ja — prisstöd plus en utlottning, eller ett märke kopplat till spelomgångar på evenemanget, är de två lättaste vägarna in, och arrangörer välkomnar i regel båda.