7 Wonders

2010 · لعبة ورق

7 Wonders

يتولى كل لاعب قيادة واحدة من سبع مدن عتيقة، فيجمع الموارد ويطوّر التجارة ويوسّع البنية التحتية العسكرية والمدنية، بينما يبني عجيبة معمارية متعددة المراحل. تجري اللعبة على ثلاثة عصور. في كل عصر، يختار اللاعبون بطاقات من يدهم ويلعبونها فورًا لدفع تكلفة الموارد أو الحصول على تأثيرات تجارية أو تعزيز قوتهم العسكرية أو كسب نقاط النصر، ثم يمرّرون البطاقات المتبقية إلى أحد جيرانهم. تمنح لوحات المدن الفردية (ذات الوجهين) قدرات بدء اللعبة ومساحة لبناء مراحل العجيبة. تُحسم النزاعات العسكرية مع اللاعبين المجاورين في نهاية كل عصر، ثم تُجمع نقاط البطاقات ومراحل العجيبة والمكافآت الأخرى لتحديد الفائز.

اللاعبون
2–7 الأفضل 7
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.3 / 5
7.4 على Ludoyaابتداءً من ‏47.99 US$بناء المدناقتصاديجمع المجموعاتاختيار مغلققدرات اللاعبين المتغيرة
3,359
جلسات مسجّلة
2,544
اللاعبون
41m 27s
متوسط الجلسة
495
في المجموعات
29
في قوائم الرغبات
3
طلبات مسبقة

7.4/10

من 291 مراجعة على Ludoya

حسب عدد اللاعبين

  • 6 لاعبينالأفضل · صوت واحد
  • WhereMyMeepsAt8.0

    Fun 4/5 · Interaction 4/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • Vardak7.0

    Very good game as step before playing an strategic eurogame. You need to choose an strategy and focus on it, but several factors are giving you victory points. On advanced levels, it can be a quick game with almost zero AP.

    لعبها 63 مرة

  • Nina7.4

    Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 2/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 4/5

    لعبها 7 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل أستهلك الموارد لما أبني بطاقة، وهل بقدر أستخدمها مرة ثانية بعدين؟

أنت لا تستهلك الموارد؛ إذ يظل إنتاجك متاحًا في كل دور. أمّا الموارد التي تشتريها من جيرانك، فلا يمكنك استخدامها إلا في الدور الذي تشتريها فيه. (كتيّب القواعد، ص. 4)

هل أستطيع شراء الموارد من كلا الجارين، وكم تكلف؟

نعم. كل مورد تشتريه من أيٍّ من جارك يكلف عادةً عملتين، ويمكنك الشراء من كليهما في الدور نفسه؛ ويجب أن تكون العملات معك بالفعل في بداية الدور. (كتاب القواعد، ص. 4)

لما أبني مرحلة من مراحل العجيبة، هل لازم أستخدم تكلفة البطاقة ولا تكلفة العجيبة؟

ادفع التكلفة الموضحة للمرحلة على لوحة العجيبة الخاصة بك. تُوضَع البطاقة التي تستخدمها كعلامة مقلوبةً تحت اللوحة، ولا يكون لها أي تأثير آخر. (كتاب القواعد، ص. 5)

هل نحسم الأدوار واحدًا تلو الآخر؟ وبأي اتجاه تنتقل الأيدي؟

يختار اللاعبون بطاقة وينفّذون أفعالهم في الوقت نفسه. مرّروا الأيدي إلى اليسار في العصرين الأول والثالث، وإلى اليمين في العصر الثاني. (كتاب القواعد، ص. 5)

في الدور الأخير من العصر، هل أحصل على 3 عملات مقابل البطاقة التي لا ألعبها؟

لا. تختار إحدى البطاقتين لتلعبها، وتُرمى الأخرى من دون أن تكسبك أي عملات. (كتيّب القواعد، ص. 5)

كيف تُحتسب رموز العلم؟ هل أعدّ مجموعات الرموز المتطابقة والرموز المختلفة كلًّا على حدة؟

نعم: الرموز المتطابقة تحصد نقاطًا تساوي مربع عددها لكل فئة من الرموز، وكل مجموعة كاملة تضم الرموز الثلاثة المختلفة تحصد 7 نقاط. اجمع النتيجتين معًا. (كتاب القواعد، ص. 6)

ورقة النقاط الرسمية

ورقة نقاط 7 Wonders

كل فئة تسجيل نقاط، من حزمة Ludoya. وعلى هاتفك تُجمع المجاميع من تلقاء نفسها.

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
  • Final Scoring
  • Ultimate Score Card
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.