Through the Ages: A Story of Civilization

2006 · حضارة

Through the Ages: A Story of Civilization

Players guide a civilization from antiquity to the modern age by drafting cards for technologies, leaders, wonders and buildings. Gameplay centers on resource management: producing food to grow population, generating science to research technologies, and using ore and workers to construct buildings while supporting a military. Card drafting and tableau-building determine available actions, and technologies require sufficient science, population and resources to use. Military strength influences interactions: stronger forces can raid resources, science, population, leaders or culture. The game ends in the modern age and the highest culture total wins.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
120 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
4.2 / 5
7.8 على Ludoyaاقتصاديإدارة اليدنقاط العملمزاد / مزايدة

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
514
جلسات مسجّلة
141
اللاعبون
2h 56m
متوسط الجلسة
53
في المجموعات
8
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.8/10

من 64 مراجعة على Ludoya

  • Fernando7.0

    No llegamos a terminar 1 partida por tiempo. Tienes que ir desarrollando tu civilización con mejor sistema de gobierno (que te puede dar más acciones civiles y/o militares, así como más cartas en la mano y más cantidad de trabajadores por recursos), mejores formas de recolectar recursos (alimentos y piedras), cultura, ciencia, potencial militar (para poder atacar, defenderte o ganar los eventos), construir maravillas y obtener líderes que te darán ventajas. Lo malo es que es un juego muy largo, pero me gustó el juego. Las cosas que puedes hacer son realmente escasas para lo que quisieras, porque siempre al mismo tiempo que quieres ir jugando lo que has conseguido en turnos anteriores, también quieres coger nuevas cartas y muchas veces faltan recursos para construirlo todo. A pesar de ser tan largo, no me importaría jugarlo de nuevo y terminar una partida. Y eso dice mucho del juego, ya que no me suelen gustar juegos de tanta duración.

  • Mestremuten6.0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8.7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل أقدر ألعب بطاقة من يدي في أي وقت، ولا فقط في دوري؟

لا يمكنك لعب البطاقات إلا عندما تقوم بالفعل المناسب في دورك (على سبيل المثال أخذ/لعب بطاقات مدنية أو تكنولوجية أو عسكرية)؛ ولا يمكنك لعب البطاقات خارج دورك. راجع صفحات 4–5 من كتاب القواعد.

ماذا يحدث إذا لم أستطع إطعام شعبي أثناء مرحلة الإنتاج؟

أثناء مرحلة الإنتاج يجب أن تدفع الطعام لسكانك؛ إذا لم تستطع، يجب عليك فورًا تقليل عدد السكان (حلّ العمال/الوحدات) حتى تتمكن من الدفع، وهذا قد يسبب فقدان العمال وعقوبات أخرى. راجع الصفحتين 6 و9.

متى يتم سحب بطاقات الأحداث وكيف يتم حلّها؟

تُسحب بطاقات الأحداث وتُحلّ كجزء من تسلسل الجولة (بعد الجولة الأولى)، وتُدار وفقًا لنص الحدث؛ بعض الأحداث فورية وأخرى أحداث مستقبلية لها إجراء حلّ محدد. انظر الصفحتين 8 و12.

كيف تعمل حسم المعارك — هل تقاتل البطاقات العسكرية أم الوحدات فقط؟

بطاقات العدوان (البنية) تُفعّل القتال، والذي يُحسم بمقارنة القوة العسكرية من وحداتك (بعد تعديلها بواسطة التكتيكات/الجيوش وتأثيرات البطاقات)؛ وتغيّر البطاقات العسكرية والتكتيكات كيفية حساب القوة وتُطبَّق أثناء حسم القتال. راجع الصفحتين 13 و16.

كيف يمكنني تغيير حكومتي — هل يجب أن أُحدث ثورة لكي أبدّلها؟

يمكنك تغيير الحكومة بشكل سلمي بدفع التكلفة الموضحة عند اتخاذ إجراء تغيير الحكومة، أو يمكنك إشعال ثورة إذا لم تستطع/لن ترغب في الدفع؛ وكلا طريقتي التغيير السلمي والثورة موضحتان في القواعد. انظر الصفحة 8.

ماذا يفعل السعادة والفساد، وكيف تحدث الانتفاضات؟

السعادة تؤثر على خطر الانتفاضات وبعض عقوبات السكان، بينما الفساد (القاعدة المتقدمة) يقلل الإنتاج الفعلي للموارد إلى أن تتم معالجته؛ يشرح كتيّب القواعد كيف تتفاعل السعادة والانتفاضات والفساد مع أمثلة. انظر الصفحة 15.

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.