Race for the Galaxy

2007 · لعبة ورق

Race for the Galaxy

Players build a galactic civilization by playing cards that represent worlds and technological or social developments. Each round, everyone secretly and simultaneously selects one action phase; only the chosen phases occur but every player participates in those phases, with selecting players receiving bonuses. Actions include exploring to draw cards, developing or settling to add cards to a tableau, producing goods on worlds, trading goods for cards, and consuming goods for victory-point chips. Cards placed in the tableau grant powers, produce goods, and provide end-game victory points. Play ends when a player has twelve tableau cards or the VP chip pool is exhausted; highest total VPs wins.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
30–60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3 / 5
7.3 على Ludoyaابتداءً من ‏20.90 US$الخيال العلمياستكشاف الفضاءدخلترتيب المراحل المتغيربطاقات متعددة الاستخدام
5,588
جلسات مسجّلة
995
اللاعبون
14m 10s
متوسط الجلسة
277
في المجموعات
44
في قوائم الرغبات

7.3/10

من 157 مراجعة على Ludoya

  • Vic Granell8.0

    Complex symbolism but worth learning to play. Second Spanish edition. Playing often on Board Game Arena since I got the physical edition!

  • Daniel García Cruz4.0

    Pero que mierda es esta??? Quiero salir de aquí Mamaaaa...!!!

  • Martin Peral7.8

    Revisado 27/05/2025

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كيف أقدر أعرف أي البطاقات هي بطاقات Alien Artifact وأيها بطاقات عادية؟

تُعرَّف بطاقات القطع الأثرية الفضائية بعلامات القطع الأثرية الرمادية/الذهبية على البطاقات؛ اتبع إعداد عالم البداية ومكوّنات غير المدار الخاصة بالتوسعة عند إضافتها (انظر الصفحة 2).

في خطوة الـ Orb (الاستكشاف)، كيف تعمل الأولوية والتجاوز بالنسبة لإجراءات Move / Play Orb / Draw Orb؟

تستخدم خطوة Orb ترتيب أولوية؛ يمكن للاعب الذي لديه الأولوية أن يقوم بإجراء Orb واحد (التحرك حتى 4، أو لعب Orb، أو سحب Orb)، ويؤدي التمرير إلى منح الأولوية للاعب التالي بالترتيب (انظر الصفحتين 3–4).

هل يمكن لفريق المسح الخاص بي عبور حواجز العوارض أو الحواف غير المتطابقة، ومتى يصبح فريق المسح عالقًا؟

تتطلب قواعد محيط الـOrb أن تكون الحافة المتداخلة مماثلة أو أسوأ (لا يمكنك تحويل جدار إلى عارضة، إلخ)، لذلك لا تستطيع فرق المسح الانتقال عبر الحواف غير المتوافقة؛ ويُعتبر فريق المسح عالقًا إذا لم تكن لديه أي حركات قانونية (انظر الصفحتين 5–6).

متى وكيف ألتقط رموز القطع الأثرية، وماذا تفعل؟

تلتقط فرق الاستطلاع رموز القطع الأثرية بالتحرك إلى مواقع القطع الأثرية؛ وتمنح الرموز قوى محددة، وتخفيضات في التكلفة، ومعدلات تسجيل نقاط (بما في ذلك تأثيرات Genes/Uplift)، وتُستخدم/تُحتسب نقاطها وفقًا لقواعد رموز القطع الأثرية (انظر الصفحتين 7–8).

إذا نفدت أوراق Orb، هل تنتهي اللعبة فورًا؟

استنفاد الرزمة يفعّل شرط نهاية لعبة Orb — اتبع إجراء استنفاد الرزمة/نهاية الرزمة لإنهاء اللعبة كما هو موضح في القواعد (انظر الصفحة 7 وتذكيرات Orb في الصفحة 12).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Hoja de Puntuación
  • Race for the galaxy + extensions
  • Race for the Galaxy V.
استخدمها في لعبتك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.