Dawn of the Zeds (Third Edition)

2016 · Fantasia

Dawn of the Zeds (Third Edition)

Els jugadors coordinen la defensa d’un petit poble i dels llogarets dels voltants assetjats per una epidèmia de zombis que s’estén. Cada jugador controla districtes, recluta i mou supervivents, lluita contra els morts vivents que avancen, assegura recursos i fa recerca per trobar una cura. La partida alterna entre la planificació d’accions i la resolució dels atacs dels Zeds, mentre l’amenaça s’estén pel mapa. Les condicions de victòria equilibren l’eliminació dels Zeds, la protecció dels nuclis de població i el progrés dels esforços científics, alhora que cal gestionar el temps i els recursos, cada cop més escassos.

Jugadors
1–5 millor amb 1
Durada
90–120 min
Edat
14+
Complexitat
3,8 / 5
8 a LudoyaZombisJoc de guerraJoc en solitari / SolitariJoc cooperatiuMoviment punt a punt

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
567
Partides registrades
97
Jugadors
1h 52m
Partida mitjana
123
En col·leccions
23
En llistes de desitjos

8,0/10

de 51 ressenyes a Ludoya

  • Daniel8,0

    Lo disfruto, ya es dificil en el modo basico, tengo ganas de ir aumentando la complejidad con modos mas avanzados. Ire retocando la nota segun vea.

  • Terumo9,0

    + adventure + variety + zombies - luck

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Si algun Zed entra al Centre de la Ciutat, perdem immediatament?

Sí: si qualsevol unitat de Zeds entra al Centre de la Ciutat, no es produeix cap combat final i els Zeds guanyen immediatament (pàgina 7).

Què fa exactament una icona Z (pressió dels Zeds)? Quants Zeds es mouen o s’hi afegeixen?

La pressió dels Zeds varia segons el nombre de jugadors: el nombre total és igual al nombre de jugadors Herois menys un — per a la Pressió de moviment dels Zeds, mou tantes unitats/mobs de Zeds més fortes una casella, i per a la Pressió de col·locació dels Zeds, afegeix tants Zeds nous com aquest nombre a les caselles d’inici dels recorreguts amb menys Zeds (pàgines 18–19).

Puc gastar la meva acció de jugador o una acció d'esdeveniment en unitats que no controlo?

Sí — les accions de jugador i les accions d’esdeveniment es poden gastar en qualsevol unitat de jugador, no només en les pròpies; les accions d’esdeveniment es decideixen com a grup, mentre que cada jugador gasta la seva pròpia acció de jugador (pàgina 9).

Si moc una unitat a un espai amb Zeds, pot continuar movent-se després de l’enfrontament?

No: moure una unitat de Jugador a un espai amb Zeds acaba immediatament el moviment d'aquesta unitat i inicia el combat cos a cos (pàgina 10).

Com s’apliquen els Impactes i què passa quan un Heroi/Civil rep el seu darrer Impacte?

Aplica els impactes primer als Zeds i després a la unitat de Jugador, assignant els impactes entre els Zeds com vulguis; quan una unitat de Jugador rep el seu últim impacte, fas una Tirada de salvació (d6): 1–3 = Cementiri, 4–6 = Centre de la ciutat (els Civils entren pel costat reduït; els Herois, amb tota la força) (pàgines 15–15).

Si dues unitats de jugador estan apilades defensant un espai, se sumen les seves Forces en combat?

No: les unitats de jugador apilades mai combinen les seves forces; has de seleccionar quina unitat individual lluita abans de tirar cap dau, i per al combat només fas servir la força i les bonificacions/canvi de terreny d’aquesta unitat. Si aquesta unitat defensora perd, les dues unitats apilades s’han de retirar (pàgines 10 i 11).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.