Vast: Las Cavernas Cristalinas

2016 · Fantasia

Vast: Las Cavernas Cristalinas

Una aventura de mazmorres altament asimètrica en què cada jugador controla una facció diferent, amb objectius i mecàniques úniques. Un jugador assumeix el paper de l’únic Cavaller que explora les cavernes, un altre comanda una horda de Goblins, un tercer pot encarnar el feixuc Drac que protegeix els tresors, i un quart adopta el rol de la mateixa Cova, manipulant túnels i perills. Els jugadors mouen miniatures, gestionen recursos i habilitats específics del seu rol i persegueixen diferents condicions de victòria que poden entrar en conflicte o coincidir. Les trobades amb monstres, els efectes ambientals dels cristalls malèvols i el combat tàctic donen forma a la partida, generant dinàmiques i estratègies diferents segons la combinació de rols a la taula.

Jugadors
1–5 millor amb 4
Durada
75–150 min
Edat
10+
Complexitat
3,6 / 5
6,8 a LudoyaImprimir i jugarAventuraFastigueig al rivalPoders variables dels jugadorsLlançament de daus

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
97
Partides registrades
172
Jugadors
2h 18m
Partida mitjana
71
En col·leccions
16
En llistes de desitjos

6,8/10

de 16 ressenyes a Ludoya

  • Jorge S9,0

    No es un juego para todo tipo de jugón, pero si encaja en tu grupo será de una de las mejores compras por su rejugabilidad. Cada partida es distinta y puede cambiar si se van rotando roles. Entiendo que haya gente a la que se le haga bola, pero merece la pena. No saldrá nunca de mi colección.

    Sense partides registrades

  • Josu Txasko10,0

    Si los asimétricos se te hacen bola, empieza con éste. Si consigues terminar, no habrá juego que se te resista. Si quieres ser la cueva, ya has ganado la partida.

    Hi ha jugat 4 vegades

  • Evan4,0

    This game is so asymmetric that each player is basically playing a completely different game, where ultimately their goal is to keep the next player in the chain of mechanisms in-check. It's fragile, where if one player does their job poorly, then the player they were designed to stop runs away with it. The theme is silly, and I really enjoy the idea of the game, although in practice, explaining different mechanisms to each player before playing is too much downtime during setup, and ultimately the experience of play isn't rewarding enough to justify the work. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeres impressions · 1 partida

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan revelo una fitxa Fosca, resolc el seu efecte abans d’omplir les vores obertes que l’envolten?

No. Primer orienta la fitxa revelada i, després, omple totes les vores obertes noves amb fitxes Fosques; només després resols l’efecte de la fitxa. Això s’aplica abans que comenci l’Esfondrament (Llibre de regles, p. 4; FAQ, p. 3).

Pot la Cavaller continuar movent-se després de gastar la seva última Trobada?

No. La Cavallera pot moure's i gastar Trobades en qualsevol ordre, però només es pot moure mentre li quedi almenys una Trobada. L'equipament i altres habilitats que no requereixin una Trobada ni moviment encara es poden utilitzar després (Llibre de regles, p. 6; PMF, p. 7).

Puc atacar el Drac mentre és sota terra sense una bomba?

No abans del Col·lapse: el Cavaller ha d’utilitzar una Bomba i només pot atacar una vegada durant aquest torn. Durant el Col·lapse, ja no cal una Bomba, i un cop el Drac és a la superfície se’l pot atacar diverses vegades, una per cada Encontre (Llibre de regles, p. 7; PMF, p. 8).

Què passa si una Tribu de Goblins creix més enllà de 4 de Població?

Una Tribu no pot tenir mai més de 4 discs de Població. Afegeix prou discs per arribar a 4 i, després, resol la superpoblació escampant una Tribu; la Tribu escampada no ha de ser necessàriament la que ha superat el límit (Llibre de regles, p. 8; PMF, p. 11).

El Lladre pot travessar parets o continuar movent-se després d’haver-se quedat sense cubs d’Acció?

El Lladre no pot travessar parets normalment; ha d’utilitzar l’acció Escalar, que costa cubs d’acció però no proporciona moviment per si mateixa. El moviment i les accions es poden combinar lliurement, i pot continuar utilitzant qualsevol dels dos fins i tot després que l’altre s’hagi esgotat (Llibre de regles, p. 14; PMF, pp. 17–18).

Quan comença l’Esfondrament, i continuo omplint les vores obertes després?

El Col·lapse comença al principi del torn del jugador següent després que s’hagin col·locat totes les fitxes de Cova. A partir d’aleshores, les vores obertes no s’omplen, i la Cova retira tres fitxes durant la seva fase de Donar forma a la Cova; la partida acaba quan s’han retirat cinc fitxes de Cristall (Llibre de regles, pàg. 4 i 12; PMF, pàg. 3).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.