Feed the Kraken

2022 · Fantasy

Feed the Kraken

A hidden-role deduction game set aboard a single ship with three asymmetric factions vying for different destinations: safe mainland, the Bermuda Triangle, or the depths to summon the Kraken. Players take turns occupying captain, lieutenant and navigator roles. The captain and lieutenant consult maps and give orders, and the navigator makes the final choice of which of three course options the ship will sail each turn. After each move, roles rotate and the crew debates who to trust for the next turn. Discussion, persuasion and occasional open mutiny drive play as players conceal allegiances, influence appointments, and try to steer the ship toward their faction’s goal.

Spillere
5–11 bedst 11
Spilletid
45–90 min
Alder
12+
Kompleksitet
2,2 / 5
7,5 på Ludoyafra 282,25 kr.BluffDeduktionVariable spillerkræfterVæddemål og bluffAfstemning

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
552
Registrerede partier
1.154
Spillere
1h 3m
Gennemsnitligt parti
137
I samlinger
31
På ønskelister
1
Forudbestilt

7,5/10

fra 70 anmeldelser på Ludoya

Efter spillerantal

  • 1 spillerUndgå · 1 stemme
  • 2 spillereUndgå · 1 stemme
  • 3 spillereUndgå · 1 stemme
  • 4 spillereUndgå · 1 stemme
  • 5 spillereGod · 1 stemme
  • 8 spillereBedst · 1 stemme
  • 11 spillereBedst · 1 stemme
  • Garfield10,0

    #2 Matte im Dach Very funny social deducting game with a great mechanism that a cultist can convert others to join his cult. But you have to play it with the right group, if you play it with people that are very calm and do not make jokes it might be just boring. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]The cult is the big part here --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very entertaining --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]So much talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sometimes it's just luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Deluxe is great, except some tokens --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Even with 8 players it's so fast --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different factions, other teams --> [/c]

    Ingen partier logget

  • Toni Cutillas8,1

    - Base -

    Første indtryk · 2 partier

  • Guillermo Rodríguez8,0

    5-11 Best 8-11

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Kan kaptajnen udpege sig selv som løjtnant eller navigator?

Nej — kaptajnen kan ikke udpege sig selv, og løjtnanten og navigatøren skal være forskellige spillere; spillere, der ikke er på vagt, kan heller ikke udpeges (s. 9).

Hvordan fungerer et mytteri, og hvem bliver den nye kaptajn?

Spillerne afslører hemmeligt pistoler, og hvis det samlede antal når tærsklen, lykkes mytteriet; den spiller, der afslørede flest pistoler, bliver den nye kaptajn, med tie-break-regler besluttet af den nuværende kaptajn, og alle afslørede pistoler kasseres (s. 9–10).

Hvornår gives off-duty-tegn, og stopper de nogen i at blive kaptajn?

Fridagsskilte uddeles efter en vellykket navigation afhængigt af spillerantallet, og spillere på fridag kan ikke udpeges som løjtnant/navigatør, men de kan stadig deltage i mytterier og kan blive kaptajn via et mytteri (s. 11, 10).

Hvad sker der, hvis navigatøren springer over bord (nægter kommandoen)? Kan besætningen gøre mytteri under nødnavigationen?

Hvis navigatøren springer over bord, bliver de elimineret, og kaptajnen udpeger straks en nødnavigatør; der er intet mytteri-trin for nødnavigation, og kaptajnen, løjtnanten og nødnavigatøren gennemfører endnu en navigation (s. 12).

Hvis nogen har været Cabinsøgt eller Pisket, kan de så senere blive omdannet til en Kultist?

Nej — spillere, der er blevet undersøgt med en Cabin Search eller påvirket af en Flogging, kan ikke omvendes og kan ikke blive gjort til en Cultist (s. 13–15).

Når kaptajnen afslører det valgte navigationskort, hvad sker der så først: at flytte skibet, kortets handlinger på kortet eller kortets ikon-effekter?

Udfør navigationskortet i rækkefølge: først flyt skibet i henhold til kortet, derefter udfør enhver kort-handling på feltet, du lander på, og til sidst løs navigationskortets ikon-handlinger (s.11; kort-handlinger s.13).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.