Hallertau

2020 · Økonomisk

Hallertau

Manage a mid-19th-century Bavarian village in the Hallertau hop region, growing hops, raising sheep and producing agricultural goods to supply local craftspeople. Place workers on action spaces that can be reused at increasing cost, rotate fields between cultivation and fallow to maintain productivity, and breed sheep that provide benefits but eventually die off. Play cards at strategic moments to create combos and boost actions, develop workshops and village buildings, and accumulate wealth and prestige through efficient production and timing.

Spillere
1–4 bedst 2
Spilletid
50–140 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,3 / 5
6,6 på Ludoyafra 460,12 kr.Industri / FremstillingDyrHåndstyringModulært brætBonusser ved spillets afslutning

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
297
Registrerede partier
225
Spillere
1h 48m
Gennemsnitligt parti
99
I samlinger
28
På ønskelister

6,6/10

fra 50 anmeldelser på Ludoya

  • Poteet9,0

    Hallertau actually translates into “Sheep Warfare”. Ok, not really. You’re actually spending more of your time taking advantage of said sheep than getting a chance to lovingly gaze at them, but i digress. Hallertau is another Rosenberg gem. The core of the game really is located in two spots: the workers and the community center. The workers don’t completely clear each round (exactly what does is player count dependent), and there’s multiple spaces for all actions, but at an increased cost of workers. This adds a good deal of tension alone in just hoping the way you’ve rationed the workers in your head actually comes to fruition. The community center has you fiddling with these tiny boulders to hurry up and move other buildings, just to move the community center to where they just were. It’s on a track that functions as your available workers count and in providing some VP. This is a solid 9/10 for me.

  • Daniel García Cruz7,0

    Otro refrito que mezcla mecánicas. La única novedad la casa flotante que va moviéndose para darte en la siguiente ronda mas trabajadores y al final de la partida mas puntos.

  • Jan Solo8,0

    Excelente eurogame de gestión con buena rejugabilidad. Alguna mecánica extraña, como la casa-reptante, hace que se desluzca un poco. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/TlQAVNDRH_o

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår får jeg nye arbejdere hver runde, og hvad sker der med får på Farmyard-kort?

Under fase 2 (Nye arbejdere) flytter du Farmyard-kortet væk fra din Stald, returnerer eventuelle Får på det kort til den generelle forsyning (de dør, ingen kompensation), og tager derefter det antal Arbejdere, der vises i dit Community Center-vindue, og placerer dem på Farmyard-kortet som din forsyning for runden (se side 7).

Kan jeg spille kort fra min hånd under de andre spilleres ture?

Ja — at spille kort fra hånden er en Anytime-Action: du må spille kort når som helst, også under en anden spillers tur; afvikl dem med det samme (eller efter den aktuelle handling, hvis de spilles midt i en handling) og læg dem med forsiden op foran dig (se side 11).

Når jeg sår, skal jeg så ‘bruge’ værdien på en varebrik (som en 3’er) for at plante en mark, eller hvordan fungerer det egentlig at så?

For hver så-handling flytter du en Afgrøde-brik fra dit '1'-forsyningsfelt over på en tom Mark (du bruger ikke værdien vist på en højere brik); hvis det er nødvendigt, så omorganisér dine Varer, så en brik ligger på '1'-feltet, før du sår — flyt ikke en brik med højere værdi direkte ud på en Mark (se side 8 og Omorganisering af Varer på side 11).

Hvordan fungerer rabatter på at rykke Craft Buildings frem — kan en rabat lade mig ignorere typebegrænsningerne eller betale med færre typer?

Rabatter reducerer antallet af varer, der kræves, hvis du faktisk betaler 2 eller 3 forskellige typer (afhængigt af runde og bygning), men du skal stadig betale de krævede typer og overholde eventuelle begrænsninger (du kan ikke bruge en rabat til at bryde en bygnings typebegrænsning eller ændre, hvilke typer der tæller) (se side 10).

Når jeg flytter Boulders i Progress-fasen, bliver Tools så brugt op permanent, eller bliver de kun midlertidigt udmattede?

I runderne 1–5 'udmatter' det at flytte Kampesten Tools (flyt dem til siden, så de ikke kan bruges igen i den fase, men de er brugbare igen i næste runde); i runde 6 bliver Tools faktisk brugt op og returneres til den generelle forsyning, når de bruges (se side 10–11).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Game Kit
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.