Hallertau

2020 · Dyr

Hallertau

Manage a mid-19th-century Bavarian village in the Hallertau hop region, growing hops, raising sheep and producing agricultural goods to supply local craftspeople. Place workers on action spaces that can be reused at increasing cost, rotate fields between cultivation and fallow to maintain productivity, and breed sheep that provide benefits but eventually die off. Play cards at strategic moments to create combos and boost actions, develop workshops and village buildings, and accumulate wealth and prestige through efficient production and timing.

Spillere
1–4 bedst 1
Spilletid
50–140 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,3 / 5
7,5 på Ludoyafra 473,42 kr.Industri / FremstillingØkonomiskModulært brætSolo / SolitærspilHåndstyring

Om spillet

Illustration

Udvidelser

Se dem i Ludoya

Fotos fra Ludoyas borde

Alle fotos i Ludoya
  • Hallertau på bordet, foto af Estepo Estepoes
  • Hallertau på bordet, foto af Estepo Estepoes
  • Hallertau på bordet, foto af Estepo Estepoes

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
322
Registrerede partier
237
Spillere
1h 44m
Gennemsnitligt parti
106
I samlinger
29
På ønskelister

7,5/10

fra 55 anmeldelser på Ludoya

  • Garfield2,0

    Another game in that setting... But the worst in this game are the random cards, especially the end target cards. If you are lucky you fulfill immediately a card and get 10 VPs, and if you have bad luck you get a card worth 3 VP that you can't fulfill. And also all the other cards are luck dependent. And if you have bad luck with your starting cards you are already fucked up. Seriously, the last few actions I just took end game cards and made at least +20 VPs! Shame on you! The main goal is too move your house, very thematic... Multiplayer solitaire. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]The farming is good, the house moving not --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too repetitive for my taste --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Only that others occupy spaces that you want --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of random card drawing! --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not very complicate --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different card modules? --> [/c]

    Ingen partier logget

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Har spillet det 3 gange

  • SrCornelius8,0

    Local-(405)

    Har spillet det 3 gange

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår får jeg nye arbejdere hver runde, og hvad sker der med får på Farmyard-kort?

Under fase 2 (Nye arbejdere) flytter du Farmyard-kortet væk fra din Stald, returnerer eventuelle Får på det kort til den generelle forsyning (de dør, ingen kompensation), og tager derefter det antal Arbejdere, der vises i dit Community Center-vindue, og placerer dem på Farmyard-kortet som din forsyning for runden (se side 7).

Kan jeg spille kort fra min hånd under de andre spilleres ture?

Ja — at spille kort fra hånden er en Anytime-Action: du må spille kort når som helst, også under en anden spillers tur; afvikl dem med det samme (eller efter den aktuelle handling, hvis de spilles midt i en handling) og læg dem med forsiden op foran dig (se side 11).

Når jeg sår, skal jeg så ‘bruge’ værdien på en varebrik (som en 3’er) for at plante en mark, eller hvordan fungerer det egentlig at så?

For hver så-handling flytter du en Afgrøde-brik fra dit '1'-forsyningsfelt over på en tom Mark (du bruger ikke værdien vist på en højere brik); hvis det er nødvendigt, så omorganisér dine Varer, så en brik ligger på '1'-feltet, før du sår — flyt ikke en brik med højere værdi direkte ud på en Mark (se side 8 og Omorganisering af Varer på side 11).

Hvordan fungerer rabatter på at rykke Craft Buildings frem — kan en rabat lade mig ignorere typebegrænsningerne eller betale med færre typer?

Rabatter reducerer antallet af varer, der kræves, hvis du faktisk betaler 2 eller 3 forskellige typer (afhængigt af runde og bygning), men du skal stadig betale de krævede typer og overholde eventuelle begrænsninger (du kan ikke bruge en rabat til at bryde en bygnings typebegrænsning eller ændre, hvilke typer der tæller) (se side 10).

Når jeg flytter Boulders i Progress-fasen, bliver Tools så brugt op permanent, eller bliver de kun midlertidigt udmattede?

I runderne 1–5 'udmatter' det at flytte Kampesten Tools (flyt dem til siden, så de ikke kan bruges igen i den fase, men de er brugbare igen i næste runde); i runde 6 bliver Tools faktisk brugt op og returneres til den generelle forsyning, når de bruges (se side 10–11).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Game Kit
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.