Halli Galli

1990 · Selskabsspil

Halli Galli

Players take turns revealing cards into their personal play piles to create visible groups of fruit. Cards show one to five of four fruit types and a central bell sits within reach of all players. When the visible total of any fruit reaches exactly five, the first player to ring the bell wins the played cards and adds them to the bottom of their deck. Incorrect rings require the ringer to give one card to each opponent. Players eliminated when they run out of cards; play continues until one final bell strike determines the player with the larger deck as the winner. Five-of-a-kind can appear both by revealing cards and by covering previous cards, so totals change as cards are played.

Spillere
2–6 bedst 4
Spilletid
10 min
Alder
6+
Kompleksitet
1 / 5
6,4 på Ludoyafra 109,95 kr.BørnespilKortspilMønstergenkendelseSpillereliminering

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
104
Registrerede partier
100
Spillere
13m 25s
Gennemsnitligt parti
50
I samlinger

6,4/10

fra 18 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov7,0
  • Interaktion7,0
  • Genafspilbarhed8,0
  • Originalitet4,0
  • Udseende4,0
  • Tilgængelighed8,0
  • Alexandre MATHIS9,0

    Un outil parfait pour les enfants dès 4/5 ans pour apprendre à dénombrer. Utilisé en classe depuis des années, 2 versions existent, autant prendre la version "normale", celle avec les clowns est à réserver aux plus jeunes enfants encore.

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår ringer jeg med klokken?

Ring med klokken, så snart de afslørede, åbne kort viser præcis fem frugter af samme slags — vær den første til at slå på klokken, når den situation opstår. (side 3)

Ringer man kun, når præcis fem af en frugt dukker op, eller også når der er flere eller færre?

Du ringer kun, når der er præcis fem af den samme frugt; at ringe på andre tidspunkter er forkert. (side 3)

Hvad sker der, når jeg ringer med klokken korrekt?

Den første spiller, der ringer, når der præcis vises fem ens frugter, vinder alle de åbne bunke-kort, lægger dem med forsiden nedad under sin trækbunke og starter den næste runde ved at vende det første kort. (side 4)

Hvad sker der, hvis jeg ringer på klokken ved en fejl?

Hvis du ringer, når de afslørede kort ikke viser præcis fem af den samme frugt, skal du give hver af de andre spillere et kort fra din bunke som straf. (side 4)

Hvis jeg løber tør for kort, er jeg så ude af spillet?

Nej — en spiller med en tom trækbunke er ikke ude, før de også mister deres kasserede bunke eller ringer ved en fejl; de springer over at afsløre kort, men må stadig ringe med klokken. (side 4)

Hvordan slutter spillet, og hvem vinder?

Runden (spillet) slutter, når der kun er to spillere tilbage i runden; de fortsætter, indtil én vinder de åbne afkastbunker (hvis en spiller ringer forkert i denne sidste duel, vinder modstanderen straks disse bunker), og spilleren med flest kort ved slutningen af runden er vinderen. (side 5)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.