Harry Potter: Hogwarts Battle

2016 · Fantasy

Harry Potter: Hogwarts Battle

Spillerne samarbejder som elever, der forsvarer en troldmandsskole gennem syv spilleår. Hver spiller styrer en unik elev med sit eget startkortspil og bruger kort til at generere ressourcer, helbrede og bekæmpe trusler. Spillerne skaffer nye kort – figurer, besværgelser og magiske genstande – for at forbedre deres kortspil og opnå indflydelse. Skurke- og mørkekunstkort bevæger sig frem på et trusselsforløb og angriber skolen; spillerne skal arbejde sammen om at besejre disse fjender og styrke slottets forsvar, før ondskabens kræfter løber det over ende.

Spillere
2–4 bedst 4
Spilletid
30–60 min
Alder
11+
Kompleksitet
2,1 / 5
7,3 på Ludoyafra 112,13 kr.Baseret på en romanFilm / TV / Radio-temaLegacy-spilKooperativt spilScenarie-/missions-/kampagnespil

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.344
Registrerede partier
493
Spillere
1h 12m
Gennemsnitligt parti
250
I samlinger
13
På ønskelister
1
Forudbestilt

7,3/10

fra 102 anmeldelser på Ludoya

  • Kumasama5,8

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 3/5

    Ingen partier logget

  • DaviS Shock7,5

    Gamma X 63.5x88

    Har spillet det 6 gange

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvordan sætter jeg HOGWARTS-markedet og heltedækkene op til Spil 1?

Bland HOGWARTS-kortene med bagsiden opad, og læg de øverste 6 med forsiden opad på markedet; adskil og gør Lokations-, Mørk magi- og Skurkebunkerne klar som vist, giv derefter hver spiller deres 10-korts startheltebunke, bland den, og træk 5 kort (Regelbog s. 4–5).

Kan jeg gemme Angrebs- eller Indflydelsesmarkører til senere ture?

Nej — kort og ressourcer (Angreb og Indflydelse) kan ikke gemmes fra én tur til den næste, så brug dem under din aktive Helts tur (regelbog s. 8).

Kan jeg bruge Indflydelse til at skade en Skurk eller bruge Angreb til at købe kort?

Nej — Angrebstokens tildeles skurke for at gøre skade, og Indflydelse bruges kun til at anskaffe HOGWARTS-kort; de er separate ressourcer med forskellige anvendelser (regelbog s. 8).

Hvad sker der helt præcist, når et Mørk Kunst-kort afsløres?

Afslør det antal mørke kunstevents, som Lokationen angiver, og løs hvert event med det samme (de kan tilføje kontrolbrikker, skade Helte osv.); hvis bunken med mørke kunster løber tør, blandes kasseringsbunken og danner en ny bunke (Regelbog s. 6).

Hvordan får Skurke kontrol over Lokationer, og hvad er betingelserne for at vinde/tabe?

Mørk magi-begivenheder og skurkeevner tilføjer kontrolbrikker til den aktuelle lokation; hvis det nødvendige antal kontrolbrikker stadig er der ved slutningen af turen, overtager skurkene kontrollen over lokationen (den kasseres), og heltene taber, hvis alle lokationer er under kontrol — heltene vinder ved at besejre alle skurke (regelbog s. 12, 11).

Hvis min helt reduceres til 0 helbred, hvad sker der så (bedøvet)?

Når du bliver bedøvet, kan du ikke miste eller få mere helbred den tur. Du smider alle gemte poletter væk, smider halvdelen af din hånd væk (rundet ned, mens du stadig beholder effekter, der udløses ved at smide kort væk), tilføjer én skurke-kontrolbrik til lokationen, og du må stadig spille kort, hvis det er din tur. Ved slutningen af den aktive helts tur genvinder du dit maksimale helbred (regelbog s. 13).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.