
2011 · Civilisation
Innovation: Echoes of the Past
Tilføj Echo-kort og -effekter til Innovation-spillet, så spillerne får nye beslutninger, mens de opbygger deres civilisationer. Træk fra separate Echoes- og grundspilbunker, meld kort fra efterfølgende tidsaldre, og brug dogmehandlinger til at udvikle dine besiddelser og gøre krav på bedrifter. Foreshadow lader spillerne reservere kort til senere brug, når de melder kort fra samme eller en højere tidsalder, mens Echo-effekter giver ekstra handlinger fra synlige kort i en bunke. Udvidelsen øger også spillerantallet til fem.
- Spillere
- 2–5 bedst 2
- Spilletid
- 60 min
- Alder
- 12+
- Kompleksitet
- 2,9 / 5
Om spillet
- Design
- Udgivere
Udvidelse til
Se dem i LudoyaHvor du kan købe det
Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.
På Ludoyas borde
Al statistik i Ludoya- 25
- Registrerede partier
- 4
- Spillere
- 20
- I samlinger
- 2
- På ønskelister
- 1
- Forudbestilt
6,9/10
fra 1 anmeldelse på Ludoya
Pahn10,0 I love what the expansion adds. Setting up a perfect foreshadowed/forecasted card, or adding up the actions with the echo effects is just marvelous.
Ingen partier logget
Regelspørgsmål
Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.
When I draw a card, how do I know whether to take it from the base deck or the Echoes deck?
If you have cards in hand but none are Echoes cards, draw an Echoes card of the required age instead; otherwise draw as normal. Skip empty ages, which are considered empty when no base cards remain, and draw a base card if that age’s Echoes deck is empty. (p. 2)
Can I promote a forecast card whenever I meld, even if an effect melds it for me?
No. After you take a meld action, you may promote one forecast card whose value is equal to or lower than the card you melded; melding caused by a dogma or echo effect doesn’t qualify. You then meld the forecast card and may take a free dogma action with it. (p. 3)
When I dogma a card, do I resolve its echo effects before or after its regular effects?
Resolve all visible echo effects of that color first, from the bottom card upward, then resolve the chosen card’s dogma effects. Echo effects are shared in the same way as dogma effects, and the effects to resolve are determined when the dogma action starts. (pp. 4, 13)
Do all my visible bonus icons add their full value to my score?
No. Your highest visible bonus counts at its full printed value, while every other visible bonus adds just 1 point. Bonus points count as score, but they are not cards in your score pile. (p. 6)
What do I need to claim an achievement, especially if I already have one of that age?
You need enough points and a top card of that age or higher. If you already have an achievement of that value, you need twice the usual points; each additional duplicate raises the multiplier—for example, an Age 2 achievement normally needs 5 points, the second needs 10, and the third 15. (p. 8)
How many achievements do I need to win with Echoes of the Past?
You need 7 achievements in a 2-player game or 4-player team game, 6 in a 3-player game, and 5 in a 4- or 5-player game. Other end-game conditions remain unchanged. (p. 10)
Gratis, på web, Android og iOS
Spil Innovation: Echoes of the Past med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Afgør regelspørgsmålSpørg om hvad som helst i reglerne, og få et svar fra regelbogen med siden, hvor du kan tjekke det.Spørg regelassistenten
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
