ISS Vanguard

2022 · Eventyr

ISS Vanguard

Players crew the first interstellar ship on a cooperative campaign, each taking responsibility for one of four sections—security, recon, science, or engineering—and managing the vessel between missions. Sessions alternate between a Ship Management phase, where the crew chooses destinations, researches technologies, produces equipment, recruits or memorializes crew, and resolves shipboard situations using a binder-based log system, and a Planetary Exploration phase, where a selected Lander is outfitted for descent and a team explores a planet’s Places of Interest under time and supply pressure. Gameplay combines strategic resource and campaign decisions with tactical dice checks, crew and equipment selection, branching narrative mission logs, and persistent planetary changes across a multi-mission story.

Spillere
1–4 bedst 2
Spilletid
90–120 min
Alder
13+
Kompleksitet
3,7 / 5
7,9 på Ludoyafra 1.124,80 kr.Baseret på en romanUdforskningTerningekastNarrativt valg / afsnitScenarie-/missions-/kampagnespil

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
870
Registrerede partier
127
Spillere
2h 25m
Gennemsnitligt parti
140
I samlinger
28
På ønskelister
3
Forudbestilt

7,9/10

fra 34 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov8,0
  • Interaktion8,0
  • Genafspilbarhed8,0
  • Originalitet8,0
  • Udseende8,0
  • Tilgængelighed8,0
  • Jan Solo7,0

    Narrative: 9 Mecanics: 5

  • the-fire-archmage-ninja7,0

    Very fun game, if you have a friend that likes to do the ship management side. We did the full campaign and it was interesting. A little bit grindy at times, like most of the Awaken Realm games. But still enjoyable. I would have preferred to be more attached to the characters. Having a rotating cast lessened the emotional impact of each character. I get that it was not the intention of the game to link a player to a character, but still it would have been nicer. The campaign is too long, though. Awaken Realms need to focus a little bit their stories. We played no less than 15 games. Great value for the money, but it was too long. It overstayed a little bit its welcome and we didn't even play the expansions.

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Kan jeg bruge andre besætningsmedlemmers terninger til at opbygge min Dice Check-pulje, og hvordan fungerer Assist?

Ja — andre besætningsmedlemmer kan hjælpe ved at tilføje terninger fra deres sektion til den handlende besætningsmedlems terningepulje; hjælpe-terninger tilføjes før kastet og kommer fra det hjælpende besætningsmedlems terninger, underlagt Convert/evne-begrænsninger (de behandles som en del af terningepuljen, når testen afgøres). (s. 16, 23, 32)

Hvad er forskellen på at bruge en terning og at ofre en terning (Anstrengelse), og hvornår kommer terningerne tilbage?

At bruge en terning betaler en effekt, og den terning forbliver brugt, indtil den bliver frisket op ved Rest eller ved rundens slutning, mens Exertion lader dig ofre en terning (eller få Exhausted-tilstanden) for at friske din pulje op med det samme; ofrede/brugt terninger returneres kun, når reglerne specifikt frisker dem op. (s. 20, 31)

Hvordan fungerer Injury- og Danger-terninger — tæller de med til succes, og hvornår fjernes de?

Skadesterninger placeres af skadekort og indgår i terningekast som angivet af skaden (ofte med negative eller særlige resultater), mens farveterninger kastes, når en handling tvinger dem (f.eks. rejse) og kan give ekstra konsekvenser eller skader; deres resultater løses under terningekastsafviklingen, og skader fjernes kun via kortets fjernelsesinstruktioner eller medicinske/rense-effekter. (s. 22, 33, 40)

Hvis en terningeflade viser flere ikoner, får jeg så alle sammen, eller skal jeg vælge ét?

Du får alle ikoner, der vises på terningens side — terninger med flere ikoner giver hver eneste anførte effekt, når den side bruges/afvikles, medmindre en bestemt effekt siger noget andet. (s. 33–34)

Når jeg tager Travel-handlingen, kan jeg så dele omkostningen mellem besætningsmedlemmer eller undgå Danger-terningen ved at bruge andre terninger?

Rejsen løses ved, at den handlende besætningsmedlem bruger den/de nødvendige terning(er) eller, hvis de ikke bruger dem, ved at løse Fare-terningen (du kan ikke splitte rejseudgiften mellem besætningsmedlemmer); følg rejsetrinene for sti, ikoner og eventuelle skades- eller Fare-terningeffekter. (s. 18, 30)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Campaign Kit
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.