Sleeping Gods

2021 · Kamp

Sleeping Gods

Players take the role of a 1929 steamship captain and her crew, stranded in a strange archipelago called the Wandering Sea. The group explores islands, meets characters, and pursues hidden divine totems in order to find a way home. The game plays as a cooperative campaign that supports one to four players, with saveable progress tracked on a journey log and flexible player swapping between sessions. Exploration uses an atlas of modular pages that unfold the world as the ship sails, while a storybook system presents locations, decisions, and branching consequences that shape characters and future events.

Spillere
1–4 bedst 2
Spilletid
60–1200 min
Alder
13+
Kompleksitet
3,3 / 5
7,7 på Ludoyafra 541,35 kr.UdforskningEventyrScenarie-/missions-/kampagnespilBegivenhederHandlingspoint

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
578
Registrerede partier
224
Spillere
2h 26m
Gennemsnitligt parti
242
I samlinger
70
På ønskelister
3
Forudbestilt

7,7/10

fra 72 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov8,0
  • Interaktion8,0
  • Genafspilbarhed5,0
  • Originalitet8,0
  • Udseende9,0
  • Tilgængelighed5,0
  • José [ホセー]6,0

    I am so disappointed in this game that it might be the first I ever sell. Flowchart available

  • Jan Solo9,0

    Excelente producción. Juego de exploración y aventuras en un mundo "abierto". Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/feLSgy9xCQM

  • Professor Mompi9,0

    Una grandíssima aventura, que m'encantaria completar al 100% i disposar del temps per fer-ho.

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvor mange handlinger får vi på en tur — og hvornår trækker vi et begivenhedskort?

På din tur tager du først en skibsaktion, derefter trækker og løser du et hændelseskort, så udfører du to handlinger (du må tage den samme handling to gange), og til sidst slutter du din tur (giv kaptajnen videre). (s.6, s.10)

Kan jeg bruge kommando på andre spilleres ture eller bruge min kommando til at hjælpe dem?

Ja — du må bruge command når som helst, også på andre spilleres ture (med nogle undtagelser); du kan bruge command til at udstyre/aktivere evner, give kamptokens eller lade andre spillere bruge crew i en udfordring (hvilket i sig selv koster command). (s.17–18, s.19)

Hvordan fungerer challenges — hvad skal jeg trække og lægge til for at nå målnummeret?

Vælg deltagende besætningsmedlemmer (hver får 1 træthed), læg deres færdighedsværdier sammen, og træk derefter et skæbnekort fra evnedækket og læg dets skæbnetal til din samlede besætningsfærdighed; du kan derefter bruge kommando eller kassere evnekort for at ændre resultatet, og hvis det endelige tal når eller overstiger udfordringen, lykkes du. (s.19)

Når jeg rammer i kamp, hvordan placerer jeg så skade, og hvad med fjendens modangreb?

Når du rammer, placerer du al skade fra det angreb i felterne ved siden af på fjendekortet (ikke diagonalt, én markør pr. felt), og hvis fjenden ikke er besejret, modangriber den straks og uddeler sin grundskade plus de blottede bonussymboler til det angribende besætningsmedlem (du må bruge blok mod modangrebet). (s. 23–24)

Kan jeg udstyre et evnekort midt i kamp eller en udfordring?

Nej — du må ikke udstyre et evnekort midt i kamp eller midt i en udfordring; at udstyre koster kommando og skal gøres uden for disse sekvenser. (s.17)

Hvis et besætningsmedlem bliver reduceret til 0 liv under kamp, kan de så stadig fuldføre deres angreb?

Hvis et besætningsmedlem når 0 liv under fjendens modangreb, gennemfører de stadig deres angreb (de får lov til at gøre 1 skade, hvis de mislykkedes) og må bruge evner indtil slutningen af deres kampaktion, men derefter kan de ikke deltage i udfordringer eller kamp, før de er blevet helet til mindst 1 liv. (s. 24–25)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.